Slay the Spire 2
Carte



Tirannia+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Venerazione+Ottieni 

.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


VuotoIngiocabilità.
Evanescenza.
Ogni volta che peschi questa carda, perdi
.
StatoStato, Stato


Forma del Vuoto+Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


AvvizzimentoOttieni 1
in meno per turno.
StatoStato, Stato- Deterioramento


DeterioramentoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
StatoStato, Stato 


FeritaIngiocabilità.
StatoStato, Stato


ConvulsioniIngiocabilità.
Innatismo.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Forgiatura Bellica+Infliggi 9 di danno.
Applichi 9 di Forgiatura.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1