Slay the Spire 2
Regent · Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Innatismo. Ogni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi 7 di Forgiatura. Applichi 7 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno. | |
| 1 | Abilità | Comune | Scegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+. | |
| 0 | Abilità | Rara | Innatismo. Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi od ottieni | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 15 di Blocco. Applichi 13 di Forgiatura. | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi 4 carte incolori casuali alla tua mano. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 4 volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Scegli 2 carte nel tuo mazzo di pesca da trasformare nelle carte Attacco Bomba del Seguace+. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che consumi | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 10 di Blocco. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Aggiungi la carta Rottami alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 44 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Applichi 5 di Forgiatura. In questo turno, la carta Spada Sovrana infligge danno doppio al nemico. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Il prossimo turno, ottieni In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 9 di Blocco. Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 26 di danno a TUTTI i nemici. Riempi la tua mano di carte Rottami. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Infligge 3 di danno extra per TUTTE le tue carte con | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 2 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 5 carte. Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 8 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 40 di danno. | |
| 1 | Attacco | Rara | Evanescenza. Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 11 di Forza. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 12 di danno. Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Abilità | Rara | Il prossimo turno, metti 3 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 7 di Forgiatura. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 18 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 11 di Blocco. Ottieni | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 4 carte. Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Abilità | Comune | Ottieni 13 di Blocco. Il prossimo turno ottieni 7 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni Peschi 1 carta. Nel prossimo turno, peschi 1 carta. | |
| 2 | Abilità | Rara | Trasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace+. Esaurimento. |