Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Attacco | Evento | Infliggi 2 di danno 3 volte. | |
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Pugnale ottengono Conservazione. La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra. | |
| 1 | Abilità | Comune | In questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno. Costa 1 | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. Applichi 3 di Veleno. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Conservazione. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infiggi 14 di danno. La prossima carta Abilità che giochi costa 0 | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno, peschi 2 carte. | |
| 0 | Abilità | Comune | Peschi 1 carta. Scarti 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Antica | Osty infligge 10 di danno. Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty. | |
| 1 | Abilità | Antica | Evochi il tuo primo Globo a destra 4 volte. | |
| Recupero | 1 | Attacco | Evento | Infliggi 9 di danno. Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca. |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Peschi 2 carte. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano. | |
| 3 | Abilità | Antica | Ottieni 15 di Blocco. Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Comune | Astuzia. Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte. | |
| 1 | Attacco | Evento | Infliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale. | |
| 1 | Abilità | Rara | Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio. | |
| 1 | Abilità | Rara | In questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità. | |
| 0 | Attacco | Segnalino | Infliggi 4 di danno . Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno X volte. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Stato | Stato | Peschi 1 carta. Esaurimento. | |
| X | Stato | Stato | Non puoi giocare più di 3 carte in ogni turno. | |
| 2 | Abilità | Comune | Conservazione. Applichi 7 di Veleno. | |
| 2 | Potere | Rara | Astuzia. Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. | |
| 0 | Abilità | Segnalino | Peschi 2 carte. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Segnalino | Conservazione. Infliggi 10 di danno. | |
| 2 | Potere | Non comune | Ogni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici. | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto. | |
| 1 | Maledizione | Maledizione | Esaurimento. |