Slay the Spire 2
Carte



PrevisioneIn questo turno, ottieni 2 di Destrezza.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


ApoteosiInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Antica, Costo 2


Fiamma SfolgoranteOttieni 
.
Peschi 2 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


CorruzioneLe carte Abilità costano 0
.
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
Potere
3Potere, Antica, Costo 3


ParataOttieni 4 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Grimorio ProibitoAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Potere
2Potere, Antica, Costo 2


Pioggia di MeteoreInfliggi 14 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


NeutralizzaInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Base, Costo 0


PredoneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


PreparativiPeschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


RelaxOttieni 15 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni
.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Antica, Costo 3


RimbalzoAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


TaglioInfliggi 6 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Morso ViperinoConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


SoppressioneInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


IntoccabileAstuzia.
Ottieni 6 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


SibiloInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Attacco
3Attacco, Antica, Costo 3


DesiderioMetti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Forma SpettraleOttieni 2 di Intangibilità.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza.
Potere
3Potere, Antica, Costo 3