Slay the Spire 2
Carte



Acrobazie+Peschi 4 carte.
Scarti 1 carta.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Adrenalina+Ottieni 
.
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Previsione+In questo turno, ottieni 3 di Destrezza.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Apoteosi+Innatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Antica, Costo 1


Spettro+Ottieni 1 di Intangibilità.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Antica, Costo 1


Assassinio+Innatismo.
Infliggi 13 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Arretramento+Ottieni 8 di Blocco.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Pugnalata alle Spalle+Innatismo.
Infliggi 15 di danno.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Lame Danzanti+Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Lama a Inchiostro+Aggiungi 3 carte Pugnale con l'incantesimo Tintura alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Fuori Fuoco+Ottieni 8 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Veleno a Rimbalzo+Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Polverizzazione+Infliggi 30 di danno.
Applichi 7 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Antica, Costo 1


Fiamma Sfolgorante+Ottieni 

.
Peschi 3 carte.
Riduci i PV massimi di 1.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Sparabolle+Se il nemico ha Veleno, applichi 12 di Veleno.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Tempo Dilatato+In questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


Guizzo+In questo turno, le tue prossime 2 carte Abilità vengono giocate una volta in più.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Rischio Calcolato+Conservazione.
Scarti la tua mano,
poi peschi altrettante carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Cappa e Spada+Ottieni 6 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Onda Corrosiva+In questo turno, ogni volta che peschi una carta, applichi 3 di Veleno a TUTTI i nemici.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Pioggia d'Acciaio+Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Coltello da Lancio+Infliggi 12 di danno.
Peschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Scatto+Ottieni 13 di Blocco.
Infliggi 13 di danno.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Veleno Letale+Applichi 7 di Veleno.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Difendi+Ottieni 8 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Parata+Ottieni 7 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Schivata Rapida+Ottieni 6 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 6 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Taglio Echeggiante+Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Piano di Fuga+Peschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 5 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Competenza+Peschi carte finché non ne hai 7 in mano.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Esposizione+Rimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Attacco Finale+Infliggi 8 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Fiancheggiamento+In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Dardi+Infliggi 7 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Salto Mortale+Astuzia.
Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Gran Finale+Può essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 75 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0