Slay the Spire 2

Carte

3772 / 150 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Parata0AbilitàComuneOttieni 4 di Blocco.
Scoperta1AbilitàNon comuneScegli 1 tra 3 carte casuali da aggiungere alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Schivata Rapida1AbilitàComuneOttieni 4 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 4 di Blocco.
Entrata a Effetto0AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Taglio Echeggiante1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Equilibrio2AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
In questo turno, conservi la tua mano.
Piano di Fuga0AbilitàNon comunePeschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco.
Armatura Eterna3PotereRaraOttieni 9 di Placcatura.
Competenza1AbilitàNon comunePeschi carte finché non ne hai 6 in mano.
Esposizione0AbilitàNon comuneRimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fissaggio1PotereNon comuneLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Finezza0AbilitàNon comuneOttieni 4 di Blocco.
Peschi 1 carta.
Attacco Finale1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Scazzottata1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto.
Fiancheggiamento2AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Lampo d'Acciaio0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
Peschi 1 carta.
Dardi1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Salto Mortale1AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Coalizione1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico.
Ascia d'Oro1AttaccoRaraInfliggi danno pari al numero di carte giocate in questo combattimento.
Gran Finale0AttaccoRaraPuò essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 60 di danno a TUTTI i nemici.
Mano della Cupidigia2AttaccoRaraInfliggi 20 di danno.
Se è letale, ottieni 20 unità d'oro.
Trucco di Mano1AbilitàNon comuneOttieni 7 di Blocco.
In questo turno, aggiungi Astuzia a una carta Abilità nella tua mano.
Foschia3AbilitàNon comuneAstuzia.
Applichi 4 di Veleno a TUTTI i nemici.
Pugnali Celati0AbilitàNon comuneScarti 2 carte.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Gemma Celata1AbilitàRaraUna carta casuale nel tuo mazzo di pesca senza Riattivazione ottiene 2 di Riattivazione.
Raggruppamento1AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori pescano 2 carte.
Esaurimento.
Impazienza0AbilitàNon comuneSe non hai nessuna carta Attacco nella tua mano, peschi 2 carte.
Lame Infinite1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
Intercettazione1AbilitàNon comuneOttieni 9 di Blocco.
In questo turno, subisci tutti gli attacchi che avevano come bersaglio un altro giocatore.
Jack Tuttofare0AbilitàNon comuneAggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Esaurimento.
Jackpot3AttaccoRaraInfliggi 25 di danno.
Aggiungi 3 carte casuali di costo 0 alla tua mano.
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