Slay the Spire 2

Carte

73108 / 150 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Trappola-Pugnale2AbilitàRaraGioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico.
Abbattimento3AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Colpo Iniziale1AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Sgambetto2AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Ottieni 11 di Blocco.
Sollevamento1AbilitàNon comuneDona 11 di Blocco a un altro giocatore.
Malessere0AbilitàRaraIl nemico perde X di Forza. Applichi X di Debolezza.
Esaurimento.
Maestro di Strategia0AbilitàRaraPeschi 3 carte.
Esaurimento.
Mente Pianificatrice2PotereRaraQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Tumulto2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Memento Mori1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno.
Imitazione1AbilitàRaraOttieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore.
Esaurimento.
Scoppio Mentale1AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca.
Miraggio1AbilitàNon comuneOttieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Omicidio3AttaccoRaraInfliggi 1 di danno.
Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento.
Neutralizza0AttaccoBaseInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Incubo3AbilitàRaraScegli una carta.
Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano.
Esaurimento.
Nostalgia1PotereRaraLa prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca.
Miasma1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Squarci Multipli0AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto.
Epidemia1PotereNon comuneOgni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Portamento0PotereNon comuneOgni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Pulsante Antipanico0AbilitàNon comuneOttieni 30 di Blocco.
Non puoi ottenere Blocco dalle carte per 2 turni.
Esaurimento.
Lame Fantasma1PotereNon comuneLe carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Lamento Straziante1AbilitàComuneIn questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza.
Esaurimento.
Tiro Preciso3AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Costa 1 in meno per ogni carta Abilità giocata in questo turno.
Lama Avvelenata1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
Slancio Mortale2AttaccoNon comuneInfiggi 14 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0 .
Taglio Preciso0AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano.
Predone2AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Tempo di Preparazione1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore.
Preparativi0AbilitàComunePeschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Produzione0AbilitàNon comuneOttieni .
Esaurimento.
Prolungamento0AbilitàNon comuneIl prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale.
Esaurimento.
Prodezza1PotereNon comuneOttieni 1 di Forza.
Ottieni 1 di Destrezza.
Purezza0AbilitàNon comuneConservazione.
Esaurisci fino a 3 carte nella tua mano.
Esaurimento.
Raduno2AbilitàRaraTUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.
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