Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Abilità | Rara | Gioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 2 di Debolezza. Ottieni 11 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Dona 11 di Blocco a un altro giocatore. | |
| 0 | Abilità | Rara | Il nemico perde X di Forza. Applichi X di Debolezza. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Quando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia. | |
| 2 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno. | |
| 1 | Abilità | Rara | Ottieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 1 di danno. Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 3 | Abilità | Rara | Scegli una carta. Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | La prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni 30 di Blocco. Non puoi ottenere Blocco dalle carte per 2 turni. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Pugnale ottengono Conservazione. La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra. | |
| 1 | Abilità | Comune | In questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno. Costa 1 | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. Applichi 3 di Veleno. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infiggi 14 di danno. La prossima carta Abilità che giochi costa 0 | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno, peschi 2 carte. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore. | |
| 0 | Abilità | Comune | Peschi 1 carta. Scarti 1 carta. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Il prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 1 di Forza. Ottieni 1 di Destrezza. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Conservazione. Esaurisci fino a 3 carte nella tua mano. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Rara | TUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco. |