Slay the Spire 2

Carte

131 / 31 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Irritazione3PotereRaraAstuzia.
Ottieni 1 di Destrezza.
Ottieni 4 di Spinascudo.
Accelerante1PotereRaraVeleno si attiva 1 volta in più.
Precisione1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Immagine Residua1PotereRaraOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Automazione1PotereNon comuneOgni 10 carte che peschi, ottieni .
Faro di Speranza1PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Calamità3PotereRaraOgni volta che giochi una carta Attacco, aggiungi una carta Attacco casuale alla tua mano.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Armatura Eterna3PotereRaraOttieni 9 di Placcatura.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fissaggio1PotereNon comuneLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Lame Infinite1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
Mente Pianificatrice2PotereRaraQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Tumulto2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Nostalgia1PotereRaraLa prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca.
Miasma1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Epidemia1PotereNon comuneOgni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Portamento0PotereNon comuneOgni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Lame Fantasma1PotereNon comuneLe carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Tempo di Preparazione1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore.
Prodezza1PotereNon comuneOttieni 1 di Forza.
Ottieni 1 di Destrezza.
Masso Rotolante3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Forma Serpeggiante3PotereRaraOgni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale.
Furtività2PotereRaraAstuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco.
Velocista2PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Stratagemma1PotereNon comuneOgni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano.
Ferri del Mestiere1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta.
Segugio2PotereRaraI nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
Piani Perfetti1PotereNon comuneAl termine del turno, conservi fino a 1 carta.
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