Slay the Spire 2
Carte



La CacciaInfliggi 10 di danno.
Se è letale, ottieni una ricompensa di carte in più.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Trono SigillatoOgni volta che giochi una carta, ottieni
.
Potere
1Potere, Antica, Costo 1


TuonoOgni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Ferri del MestiereAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


TossicitàAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


TrasmutazioneOgni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Piani PerfettiAl termine del turno, conservi fino a 1 carta.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Rumore BiancoAggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


ScossaCanalizzi 1 Elettroglobo.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1