Slay the Spire 2
Carte
- Distrazione


Distrazione+Aggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0 


Schivata Rapida+Ottieni 6 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 6 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Energia Doppia+Raddoppi la tua Energia.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


DubbioIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
MaledizioneMaledizione, Maledizione- A Due Mani


A Due Mani+Scegli una carta Attacco o Potere. Aggiungi 2 copie di quella carta alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Evocazione Doppia+Evochi il tuo primo Globo a destra due volte.
Abilità
0Abilità, Base, Costo 0


Forma Ricorsiva+La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Taglio Echeggiante+Infliggi 13 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Scarica d'Energia+TUTTI i giocatori ottengono 

.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Illuminazione+Riduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo combattimento.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0


FascinoSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Maledizione
2Maledizione, Maledizione, Costo 2- In Trincea!


In Trincea!+Raddoppi il tuo Blocco.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Velenoso+Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 2 di Veleno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Piano di Fuga+Peschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 5 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Competenza+Peschi carte finché non ne hai 7 in mano.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Esposizione+Rimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Disinfestazione+Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Fan dei Pugnali+Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 5 carte Pugnale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Fame Insaziabile+In questo turno, ottieni 7 di Forza.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0


Ferocia+La prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0
in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Combattere Senza Sosta+Ottieni 17 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Ferita alla tua pila degli scarti.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Attacco Finale+Infliggi 8 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Cannone Antiaereo+Esaurisci TUTTE le tue carte Stato.
Infliggi 11 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Fiancheggiamento+In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Dardi+Infliggi 7 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Salto Mortale+Astuzia.
Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Colpo Focalizzato+Infliggi 11 di danno.
In questo turno, ottieni 2 di Focus.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


CapriccioIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Gioco di Gambe+Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Grimorio Proibito+Al termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Potere
1Potere, Antica, Costo 1


Fuga IrrequietaIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Pugno Fugace+Infliggi 6 di danno.
In questo turno, se hai meno di 4 carte, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Carburante+Ottieni
.
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Fusione+Canalizzi 1 Plasmaglobo.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Algoritmo Genetico+Ottieni 1 di Blocco.
Aumenti permanentemente il Blocco di questa carta di 4.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Macigno+Infliggi 20 di danno.
Attacco
1Attacco, Segnalino, Costo 1