Slay the Spire 2

Carte

136 / 120 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Irritazione3PotereRaraAstuzia.
Ottieni 1 di Destrezza.
Ottieni 4 di Spinascudo.
Accelerante1PotereRaraVeleno si attiva 1 volta in più.
Precisione1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Colpo Adattivo2AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0 di questa carta alla tua pila degli scarti.
Immagine Residua1PotereRaraOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Tutti per Uno2AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0 dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Assassinio0AttaccoRaraInnatismo.
Infliggi 10 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Pugnalata alle Spalle0AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Esaurimento.
Fulmine Globulare1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Fuoco di Sbarramento1AttaccoComuneInfliggi 5 di danno per ogni Globo canalizzato.
Raggio Laser0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Bias Cognitivo1PotereAnticaOttieni 4 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Polverizzazione1AttaccoAnticaInfliggi 20 di danno.
Applichi 5 di Vulnerabilità.
Buffer2PotereRaraPrevieni la perdita di PV la prossima volta.
Irrobustimento2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Gryfone in Picchiata0AttaccoEventoInfliggi 14 di danno.
Triboli1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Condensatore1PotereNon comuneOttieni 2 spazi per Globi.
Conflitto0AttaccoEventoPuò essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 14 di danno.
Artiglio0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento.
Onda Gelida1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Nuovi Driver1AttaccoComuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 1 carta per ogni Globo unico che hai.
Ombra Logorante2PotereRaraCanalizzi 2 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Refrigerante1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Corruzione3PotereAnticaLe carte Abilità costano 0 .
Ogni volta che giochi una carta Abilità, esauriscila.
IA Creativa3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Pioggia d'Acciaio1AttaccoComuneInfliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Coltello da Lancio1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Scatto2AttaccoNon comuneOttieni 10 di Blocco.
Infliggi 10 di danno.
Deframmentazione1PotereRaraOttieni 1 di Focus.
Forma Ricorsiva3PotereRaraEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Taglio Echeggiante1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Disinfestazione1AttaccoEventoInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Ferocia2PotereNon comuneLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0 in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
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