Slay the Spire 2
Carte



AcceleranteVeleno si attiva 1 volta in più.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


PrecisioneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Immagine ResiduaOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Fulmine GlobulareInfliggi 7 di danno.
Canalizzi 1 Elettroglobo.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Fuoco di SbarramentoInfliggi 5 di danno per ogni Globo canalizzato.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


RichiamoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


TriboliOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


CondensatoreOttieni 2 spazi per Globi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Onda GelidaInfliggi 6 di danno.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Nuovi DriverInfliggi 7 di danno.
Peschi 1 carta per ogni Globo unico che hai.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


RefrigeranteAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Pioggia d'AcciaioInfliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Coltello da LancioInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


RottamiEsaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


DeframmentazioneOttieni 1 di Focus.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Taglio EcheggianteInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


DisinfestazioneInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1


Attacco FinaleInfliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


DardiInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Salto MortaleAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Colpo FocalizzatoInfliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 1 di Focus.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Gioco di GambeOttieni 2 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Fuga IrrequietaIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


MacignoInfliggi 16 di danno.
Attacco
1Attacco, Segnalino, Costo 1


Ostruzione MelmosaInfliggi 4 di danno 3 volte.
Aggiungi la carta Inzaccherato alla tua pila degli scarti.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


GrandinataAl termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Buongiorno MondoAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta comune casuale alla tua mano.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


Lame InfiniteAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


IterazioneLa prima volta che peschi una carta Stato in ogni turno, peschi 2 carte.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Colpo InizialeInfliggi 3 di danno.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


CicloAll'inizio del tuo turno, attivi l'abilità passiva del tuo primo Globo a destra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Auto-ApprendimentoAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta in più.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1- Scienza Pazza


Scienza Pazza??????
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1 


Memento MoriInfliggi 9 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Colpo ImpetuosoInfliggi 10 di danno.
Riduci il costo di questa carta a 0
.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


MiasmaAll'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1