Slay the Spire 2
Carte



Irritazione+Astuzia.
Ottieni 1 di Destrezza.
Ottieni 6 di Spinascudo.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Accelerante+Veleno si attiva 2 volte in più.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Precisione+Le carte Pugnale infliggono 6 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Immagine Residua+Innatismo.
Ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Cruccio dell'AscesoIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


SfortunaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


RichiamoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


Buffer+Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Irrobustimento+Perdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 3 di Forza.
Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


UstioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
StatoStato, Stato


Uovo di GryfoneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
QuestQuest, Missione


Triboli+Ogni volta che subisci un attacco, infliggi 5 di danno come contrattacco.
Potere
1Potere, Evento, Costo 1


Condensatore+Ottieni 3 spazi per Globi.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


ImpacciatoIngiocabilità.
Evanescenza.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Ombra Logorante+Canalizzi 3 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Refrigerante+All'inizio del tuo turno, ottieni 3 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


IA Creativa+All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Campanella MaledettaIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DisorientatoIngiocabilità.
Evanescenza.
StatoStato, Stato


RottamiEsaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


DebitoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DecomposizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Deframmentazione+Ottieni 2 di Focus.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1- Carta obsoleta


Carta obsoletaQuesta carta è stata rimossa in un aggiornamento recente.
Pesca 1 carta.
Rimuovi questa carta dal tuo mazzo.
Esaurimento.
Stato
0Stato, Stato, Costo 0 


DisintegrazioneAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
StatoStato, Stato


DubbioIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Forma Ricorsiva+La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


FascinoSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
Maledizione
2Maledizione, Maledizione, Costo 2


Velenoso+Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 2 di Veleno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Fan dei Pugnali+Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 5 carte Pugnale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


Ferocia+La prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0
in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


CapriccioIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Gioco di Gambe+Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Fuga IrrequietaIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


AviditàIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


ColpevolezzaIngiocabilità.
Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti.
MaledizioneMaledizione, Maledizione