Slay the Spire 2
Carte



La CacciaInfliggi 10 di danno.
Se è letale, ottieni una ricompensa di carte in più.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


La FalceInfliggi 13 di danno.
Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 4.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Trono SigillatoOgni volta che giochi una carta, ottieni
.
Potere
1Potere, Antica, Costo 1


TuonoOgni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempo ScadutoInfliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Ferri del MestiereAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


SegugioI nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


TrasfigurazioneAggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa
in più.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


TrasmutazioneOgni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


TURBOOttieni 
.
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Non-MortaOttieni 7 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


AggressioneOsty infligge 6 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


IntoccabileAstuzia.
Ottieni 6 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Asso nella ManicaAggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano.
Riduci il costo di questa carta di 1.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


PutiferioInfliggi 6 di danno due volte.
Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


PerforaveliInfliggi 10 di danno.
La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


GalvanismoCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Piani PerfettiAl termine del turno, conservi fino a 1 carta.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


SibiloInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Attacco
3Attacco, Antica, Costo 3


Rumore BiancoAggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


DesiderioMetti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Antica, Costo 0


Fuoco FatuoOttieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Forma SpettraleOttieni 2 di Intangibilità.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza.
Potere
3Potere, Antica, Costo 3


ScossaCanalizzi 1 Elettroglobo.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1