Slay the Spire 2
Carte



RiesumazioneMetti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Evocazione DoppiaEvochi il tuo primo Globo a destra due volte.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Stella MorenteEvanescenza.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 9 di Forza.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Forma RicorsivaEvanescenza.
La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


Taglio EcheggianteInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


EidolonEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Abilità
2Abilità, Rara, Costo 2


ApocalisseApplichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici.
Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV.
Abilità
3Abilità, Rara, Costo 3


Scarica d'EnergiaTUTTI i giocatori ottengono 
.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Tocco DebilitanteEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


VelenosoOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


EcatombeConservazione.
Infliggi 11 di danno X volte.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Piano di FugaPeschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


CompetenzaPeschi carte finché non ne hai 6 in mano.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


EsposizioneRimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Stella CadenteInfliggi 8 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Attacco
0Attacco, Base, Costo 0


Fan dei PugnaliLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


TerroreEvanescenza.
Infliggi 7 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


FerociaLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0
in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


AgguatoOsty infligge 3 di danno.
Se è la prima volta che questa carta è stata giocata in questo turno, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Combattere Senza SostaOttieni 13 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Ferita alla tua pila degli scarti.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Attacco FinaleInfliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Cannone AntiaereoEsaurisci TUTTE le tue carte Stato.
Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


FiancheggiamentoIn questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


AppiattimentoOsty infligge 12 di danno.
Se Osty ha attaccato in questo turno, questa carta ha un costo pari a 0
.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


DardiInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Salto MortaleAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Colpo FocalizzatoInfliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 1 di Focus.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Gioco di GambeOttieni 2 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Grimorio ProibitoAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Potere
2Potere, Antica, Costo 2


Conclusione ScontataIl prossimo turno, metti 2 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


AmiciziaPerdi 2 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni
.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pugno FugaceInfliggi 5 di danno.
In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


FornaceAll'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


FusioneCanalizzi 1 Plasmaglobo.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Esplosione GammaInfliggi 13 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Raccolta LuminosaOttieni 8 di Blocco.
Ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1