Slay the Spire 2

Carte

289324 / 411 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Raccolta3AttaccoComuneConservazione.
Infliggi 27 di danno.
Forma Mietitrice3PotereRaraOgni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Rubanima1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Riavvio0AbilitàRaraMischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca.
Peschi 4 carte.
Esaurimento.
Recupero1AttaccoEventoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Affilatura Cosmica1AbilitàComuneApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni .
Riflesso1AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Riflessi3AbilitàNon comuneAstuzia.
Peschi 2 carte.
Rifrazione3AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
RimorsoXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
Risonanza1AbilitàNon comuneOttieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Rimbalzo2AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Mano Destra0AttaccoNon comuneOsty infligge 4 di danno.
Ogni volta che giochi una carta con costo pari o superiore a , rimetti questa carta nella tua mano dalla pila degli scarti.
Doppio Strappo1AttaccoEventoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Pugno Razzo2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 finché non viene giocata.
Scommessa Regale0AbilitàNon comuneOttieni 9 .
Esaurimento.
Imposte1PotereRaraAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Immolazione1AbilitàRaraConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Sgomento0AbilitàNon comuneApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Riciclaggio1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
Flagello1AbilitàComuneApplichi 13 di Condanna.
Peschi 1 carta.
Graffio1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 4 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 .
Colpo Modellante1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Applichi Evanescenza a una carta nella tua mano.
Rituale Spettrale1AbilitàRaraEvanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Spada Inseguitrice1PotereRaraApplichi 7 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Modalità Sentinella2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 Sguardo Minaccioso alla tua mano.
Forma Serpeggiante3PotereRaraOgni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale.
Sette Stelle2AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Scissione2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca, alla tua mano e alla tua pila degli scarti.
Tetroscudo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Passo d'Ombra1AbilitàRaraScarti la tua mano.
Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Fusione d'Ombra1AbilitàRaraIn questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
VergognaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
Fato Condiviso0AbilitàRaraPerdi 2 di Forza.
Il nemico perde 2 di Forza.
Esaurimento.
Frantumazione1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Colpo Scintillante1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Ottieni .
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
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