Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Potere | Rara | Astuzia. Ottieni 1 di Destrezza. Ottieni 4 di Spinascudo. | |
| 1 | Potere | Rara | Veleno si attiva 1 volta in più. | |
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Pugnale infliggono 4 di danno extra. | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Gli attacchi di Osty infliggono 4 di danno extra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 spazi per Globi. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a | |
| 1 | Potere | Rara | Ottieni 1 di Focus. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno. | |
| 2 | Potere | Rara | Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici. Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 2 | Potere | Non comune | La prima volta che giochi una carta Attacco di costo 0 rimettila nella tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Perdi 2 di Forza. All'inizio di ogni turno, ottieni | |
| 1 | Potere | Non comune | Al termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 6 PV. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | La prima volta che peschi una carta Stato in ogni turno, peschi 2 carte. | |
| 1 | Potere | Non comune | Evanescenza. La prima carta Attacco di ogni turno infligge un 50% di danno extra. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, attivi l'abilità passiva del tuo primo Globo a destra. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta in più. | |
| 2 | Potere | Rara | Quando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia. | |
| 2 | Potere | Rara | Applichi 5 di Invocazione. Ogni volta che Osty perde i PV, TUTTI i nemici perdono altrettanti PV. | |
| 0 | Potere | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te. | |
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che peschi una carta con Evanescenza, peschi 1 carta. |