Slay the Spire 2

Carte

253288 / 343 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Doppio Strappo1AttaccoEventoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Pugno Razzo2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 finché non viene giocata.
Scommessa Regale0AbilitàNon comuneOttieni 9 .
Esaurimento.
Imposte1PotereRaraAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Sgomento0AbilitàNon comuneApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Riciclaggio1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
Graffio1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 4 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 .
Spada Inseguitrice1PotereRaraApplichi 7 di Forgiatura.
La carta Spada Sovrana ora infligge danno a TUTTI i nemici.
Forma Serpeggiante3PotereRaraOgni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale.
Sette Stelle2AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Tetroscudo2AbilitàNon comuneOttieni 11 di Blocco.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Passo d'Ombra1AbilitàRaraScarti la tua mano.
Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Fusione d'Ombra1AbilitàRaraIn questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
VergognaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
Frantumazione1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Colpo Scintillante1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Ottieni .
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Pugnale0AttaccoSegnalinoInfliggi 4 di danno .
Esaurimento.
Segnale Amplificato1AbilitàRaraLa prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Stoccata0AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno X volte.
Scorrimento1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Taglio0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Inzaccherato1StatoStatoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
PigriziaXStatoStatoNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
Ciminiera1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Morso Viperino2AbilitàComuneConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Furtività2PotereRaraAstuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco.
Colpo Solare1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Ottieni .
FuliggineXStatoStatoIngiocabilità.
Anima0AbilitàSegnalinoPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Spada Sovrana2AttaccoSegnalinoConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Velocista2PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Ruota1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Mappa del TesoroXQuestMissioneIngiocabilità.
Contrassegna un sito con 600 unità d'oro extra nel prossimo Atto.
Bottino di Battaglia1AbilitàComuneApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Spora Cerebrale1MaledizioneMaledizioneEsaurimento.
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Carte · Slay the Spire 2 · Pagina 8 · SlaySpireDB