Slay the Spire 2

Carte

217252 / 276 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Fusione d'Ombra1AbilitàRaraIn questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
Frantumazione1AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici.
Evochi tutti i tuoi Globi due volte.
Colpo Scintillante1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Ottieni .
Metti questa carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Segnale Amplificato1AbilitàRaraLa prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più.
Esaurimento.
Stoccata0AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno X volte.
Scorrimento1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Taglio0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Ciminiera1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Morso Viperino2AbilitàComuneConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Furtività2PotereRaraAstuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco.
Colpo Solare1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Ottieni .
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Velocista2PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Ruota1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Bottino di Battaglia1AbilitàComuneApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Polvere Stellare0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a un nemico casuale X volte.
Tempesta1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
Tempesta d'Acciaio1AbilitàRaraScarti la tua mano.
Aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano per ogni carta scartata.
Strangolamento1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 2 PV.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Colpo1AttaccoBaseInfliggi 6 di danno.
Sottoprocedura1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni .
Pugno a Tradimento1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Convocazione Regale1AbilitàNon comuneMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
In Pezzi3AttaccoNon comuneInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni .
Stato Critico0AbilitàRaraOttieni 4.
Esaurimento.
Supermassivo1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento.
Soppressione0AttaccoAnticaInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Superstite1AbilitàBaseOttieni 8 di Blocco.
Scarti 1 carta.
Laser ad Arco1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Peschi 1 carta.
Maestro Spadaccino2PotereRaraLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Sincronizzazione1AbilitàNon comuneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Sintesi2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 .
Stratega3AbilitàNon comuneAstuzia.
Ottieni .
Temporale0AbilitàNon comuneCanalizzi X Elettroglobi.
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