Slay the Spire 2
Carte



StoccataInfliggi 8 di danno X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


ScorrimentoPeschi 3 carte.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


TaglioInfliggi 6 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


InzaccheratoPeschi 1 carta.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


CiminieraOgni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Colpo SolareInfliggi 9 di danno.
Ottieni
.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


AnimaPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


RuotaAll'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Bottino di BattagliaApplichi 5 di Forgiatura.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Spora CerebraleEsaurimento.
Maledizione
1Maledizione, Maledizione, Costo 1


PestataInfliggi 10 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Attacco
1Attacco, Evento, Costo 1- Stack


StackOttieni Blocco pari al numero di carte nella tua pila degli scarti.
Abilità
1Abilità, Evento, Costo 1 


Polvere StellareInfliggi 5 di danno a un nemico casuale X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


TempestaOgni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tempesta d'AcciaioScarti la tua mano.
Aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano per ogni carta scartata.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


StrangolamentoInfliggi 8 di danno.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 2 PV.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


SottoproceduraOgni volta che giochi una carta Potere, ottieni
.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Pugno a TradimentoInfliggi 8 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Convocazione RegaleMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Stato CriticoOttieni 4
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


SupermassivoInfliggi 5 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


SuperstiteOttieni 8 di Blocco.
Scarti 1 carta.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Laser ad ArcoInfliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Peschi 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Sguardo MinacciosoEvanescenza.
Osty infligge 10 di danno a un nemico casuale.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


SincronizzazioneIn questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


TemporaleCanalizzi X Elettroglobi.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


TerraformazioneOttieni 6 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Bobina di TeslaInfliggi 3 di danno.
Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


La CacciaInfliggi 10 di danno.
Se è letale, ottieni una ricompensa di carte in più.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


Il FabbroApplichi 30 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


TuonoOgni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Ferri del MestiereAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


TossicitàAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1