Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 0 | Abilità | Comune | In questo turno, ottieni 2 di Destrezza. | |
| 0 | Attacco | Rara | Innatismo. Infliggi 10 di danno. Applichi 1 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 11 di danno. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 6 di Blocco. Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 10 di Blocco. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Evento | Infliggi 14 di danno. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Scarti la tua mano, poi peschi altrettante carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento. | |
| Conflitto | 0 | Attacco | Evento | Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco. Infliggi 14 di danno. |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 2 in questo combattimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 7 di Blocco. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 11 di danno. Aggiungi la carta Rottami alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 4 di Blocco. | |
| Carta obsoleta | 0 | Stato | Stato | Questa carta è stata rimossa in un aggiornamento recente. Pesca 1 carta. Rimuovi questa carta dal tuo mazzo. Esaurimento. |
| 0 | Abilità | Evento | Riduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo turno. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 1 carta. Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Rimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico. Applichi 2 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 8 di danno. Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Evento | In questo turno, ottieni 5 di Forza. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. In questo turno, se hai meno di 3 carte, peschi 1 carta. | |
| 0 | Abilità | Segnalino | Ottieni Peschi 1 carta. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza. | |
| 0 | Attacco | Rara | Può essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 60 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 8 di danno X volte. Se X è pari o superiore a 4, raddoppi X. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 3 di danno per ogni | |
| 0 | Abilità | Non comune | Scarti 2 carte. Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 0 | Abilità | Comune | In questo turno, ottieni 2 di Focus. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. Esaurimento. |