Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Potere | Rara | Astuzia. Ottieni 1 di Destrezza. Ottieni 4 di Spinascudo. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 3 | Abilità | Rara | In questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 3 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. La prima carta che giochi in ogni turno viene giocata una volta in più. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno. | |
| 2 | Potere | Rara | Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici. Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 2 | Potere | Non comune | La prima volta che giochi una carta Attacco di costo 0 rimettila nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Rara | Esaurisci TUTTE le tue carte Stato. Infliggi 8 di danno a un nemico casuale per ogni carta esaurita. | |
| 2 | Abilità | Non comune | In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Blocco. Canalizzi 2 Crioglobi. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Applichi 4 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 28 di danno a TUTTI i nemici. Perdi 3 di Focus. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 19 di danno. Canalizzi 3 Crioglobi. | |
| 2 | Abilità | Rara | Gioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 2 di Debolezza. Ottieni 11 di Blocco. | |
| 2 | Potere | Rara | Quando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia. | |
| 5 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. Canalizzi 3 Plasmaglobi. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 1 di danno. Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento. | |
| 3 | Abilità | Rara | Scegli una carta. Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Canalizzi 1 Tetroglobo. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno. Costa 1 | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infiggi 14 di danno. La prossima carta Abilità che giochi costa 0 | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno, peschi 2 carte. | |
| 2 | Abilità | Rara | Canalizzi 1 Elettroglobo. Canalizzi 1 Crioglobo. Canalizzi 1 Tetroglobo. Esaurimento. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Peschi 2 carte. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno due volte. Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo. | |
| 2 | Attacco | Comune | Astuzia. Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Peschi 1 carta. Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale. |