Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Potere | Non comune | All'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Canalizzi 1 Tetroglobo. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti. | |
| 1 | Potere | Non comune | Le carte Pugnale ottengono Conservazione. La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra. | |
| 1 | Abilità | Comune | In questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno. Costa 1 | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. Applichi 3 di Veleno. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infiggi 14 di danno. La prossima carta Abilità che giochi costa 0 | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno, peschi 2 carte. | |
| 0 | Abilità | Comune | Peschi 1 carta. Scarti 1 carta. | |
| 2 | Abilità | Rara | Canalizzi 1 Elettroglobo. Canalizzi 1 Crioglobo. Canalizzi 1 Tetroglobo. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Mischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca. Peschi 4 carte. Esaurimento. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Peschi 2 carte. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno due volte. Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo. | |
| 2 | Attacco | Comune | Astuzia. Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Peschi 1 carta. Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 | |
| 0 | Abilità | Non comune | Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Esaurisci una carta. Il prossimo turno ottieni | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 7 di danno. Peschi 4 carte. Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. Canalizzi 1 Tetroglobo. | |
| 1 | Abilità | Rara | Scarti la tua mano. Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio. | |
| 1 | Abilità | Rara | In questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici. Evochi tutti i tuoi Globi due volte. | |
| 1 | Abilità | Rara | La prossima carta Potere che giochi viene giocata una volta in più. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno X volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che crei una carta Stato, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 2 | Abilità | Comune | Conservazione. Applichi 7 di Veleno. | |
| 2 | Potere | Rara | Astuzia. Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco. | |
| 2 | Potere | Non comune | Ogni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, canalizzi 1 Vitreoglobo. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, canalizzi 1 Elettroglobo. |