Slay the Spire 2
Carte



Adrenalina+Ottieni 
.
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


Previsione+In questo turno, ottieni 3 di Destrezza.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Cruccio dell'AscesoIngiocabilità.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Assassinio+Innatismo.
Infliggi 13 di danno.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


Pugnalata alle Spalle+Innatismo.
Infliggi 15 di danno.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


SfortunaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


UstioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
StatoStato, Stato


Gryfone in Picchiata+Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0


Uovo di GryfoneIngiocabilità.
Si può schiudere presso un luogo di riposo.
QuestQuest, Missione


Rischio Calcolato+Conservazione.
Scarti la tua mano,
poi peschi altrettante carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0- Conflitto


Conflitto+Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 18 di danno.
Attacco
0Attacco, Evento, Costo 0 


ImpacciatoIngiocabilità.
Evanescenza.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Campanella MaledettaIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DisorientatoIngiocabilità.
Evanescenza.
StatoStato, Stato


DebitoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 10 unità d'oro.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


DecomposizioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Parata+Ottieni 7 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0- Carta obsoleta


Carta obsoletaQuesta carta è stata rimossa in un aggiornamento recente.
Pesca 1 carta.
Rimuovi questa carta dal tuo mazzo.
Esaurimento.
Stato
0Stato, Stato, Costo 0 


DisintegrazioneAl termine del tuo turno, subisci 6 di danno.
StatoStato, Stato- Distrazione


Distrazione+Aggiungi una carta Abilità casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0 


DubbioIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Debolezza
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Illuminazione+Riduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo combattimento.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0


Piano di Fuga+Peschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 5 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Esposizione+Rimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Fame Insaziabile+In questo turno, ottieni 7 di Forza.
Abilità
0Abilità, Evento, Costo 0


CapriccioIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Carburante+Ottieni
.
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Gran Finale+Può essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 75 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Rara, Costo 0


AviditàIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


ColpevolezzaIngiocabilità.
Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti.
MaledizioneMaledizione, Maledizione



Abilità
0


InfezioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
StatoStato, Stato


LesioneIngiocabilità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Chiave ArdenteIngiocabilità.
Sblocca un evento speciale nel prossimo Atto.
QuestQuest, Missione


Brillare+Conservazione.
Ottieni

.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Malessere+Il nemico perde X+1 di Forza. Applichi X+1 di Debolezza.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0