Slay the Spire 2
Carte



Precisione+Le carte Pugnale infliggono 6 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Acrobazie+Peschi 4 carte.
Scarti 1 carta.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Pugnalata alle Spalle+Innatismo.
Infliggi 15 di danno.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Fuori Fuoco+Ottieni 8 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Veleno a Rimbalzo+Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Sparabolle+Se il nemico ha Veleno, applichi 12 di Veleno.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Rischio Calcolato+Conservazione.
Scarti la tua mano,
poi peschi altrettante carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Scatto+Ottieni 13 di Blocco.
Infliggi 13 di danno.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Piano di Fuga+Peschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 5 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Competenza+Peschi carte finché non ne hai 7 in mano.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Esposizione+Rimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Attacco Finale+Infliggi 8 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Fiancheggiamento+In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Dardi+Infliggi 7 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Gioco di Gambe+Ottieni 3 di Destrezza.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Trucco di Mano+Ottieni 10 di Blocco.
In questo turno, aggiungi Astuzia a una carta Abilità nella tua mano.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


Foschia+Astuzia.
Applichi 6 di Veleno a TUTTI i nemici.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3



Abilità
0


Lame Infinite+Innatismo.
All'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Sgambetto+Applichi 3 di Debolezza.
Ottieni 14 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Memento Mori+Infliggi 11 di danno.
Infliggi 5 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Miraggio+Ottieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Miasma+All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Veleno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Epidemia+Ogni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 15 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Lame Fantasma+Le carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 12 di danno extra.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Tiro Preciso+Infliggi 19 di danno.
Costa 1
in meno per ogni carta Abilità giocata in questo turno.
Attacco
3Attacco, Non comune, Costo 3


Slancio Mortale+Infiggi 20 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0
.
Attacco
2Attacco, Non comune, Costo 2


Taglio Preciso+Infliggi 16 di danno.
Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Riflessi+Astuzia.
Peschi 3 carte.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Sgomento+Applichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Abilità
0Abilità, Non comune, Costo 0


Stoccata+Infliggi 11 di danno X volte.
Attacco
0Attacco, Non comune, Costo 0


Velocista+Innatismo.
Ogni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Potere
2Potere, Non comune, Costo 2


Strangolamento+Infliggi 10 di danno.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 3 PV.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


Stratega+Astuzia.
Ottieni
.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


Asso nella Manica+Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Riduci il costo di questa carta di 1.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


Piani Perfetti+Al termine del turno, conservi fino a 2 carte.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1