Slay the Spire 2

Carte

136 / 191 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Accelerante1PotereRaraVeleno si attiva 1 volta in più.
Precisione1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Acrobazie1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Scarti 1 carta.
Adrenalina0AbilitàRaraOttieni .
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Immagine Residua1PotereRaraOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Oltretomba1AbilitàComuneApplichi 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Previsione0AbilitàComuneIn questo turno, ottieni 2 di Destrezza.
Assassinio0AttaccoRaraInnatismo.
Infliggi 10 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Arretramento1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Peschi 2 carte.
Pugnalata alle Spalle0AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Esaurimento.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Lame Danzanti1AbilitàComuneAggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano.
Esaurimento.
Lama a Inchiostro1AbilitàRaraAggiungi 2 carte Pugnale con l'incantesimo Tintura alla tua mano.
Colpo Pestilenziale1AttaccoComuneInfliggi 8 di danno.
Applichi Condanna pari al danno inflitto.
Fuori Fuoco1AbilitàNon comuneOttieni 5 di Blocco.
Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo prossimo turno.
Guardia del Corpo1AbilitàBaseApplichi 5 di Invocazione.
Frammenti Ossei1AttaccoNon comuneSe Osty è vivo, infligge 9 di danno a TUTTI i nemici e ottieni 9 di Blocco.
Osty muore.
Tempo in Prestito1AbilitàNon comuneOttieni 4.
In questo turno, le carte costano in più.
Veleno a Rimbalzo2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte.
Sparabolle1AbilitàNon comuneSe il nemico ha Veleno, applichi 9 di Veleno.
Guizzo1AbilitàRaraIn questo turno, la tua prossima carta Abilità viene giocata una volta in più.
Gryfone in Picchiata0AttaccoEventoInfliggi 14 di danno.
Calcificazione1PotereNon comuneGli attacchi di Osty infliggono 4 di danno extra.
Rischio Calcolato0AbilitàNon comuneScarti la tua mano,
poi peschi altrettante carte.
Esaurimento.
Chiamata del Vuoto1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Triboli1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Furto dell'Anima1AbilitàNon comuneIl nemico perde 3 PV.
Aggiungi 3 carte Anima al tuo mazzo di pesca.
Conflitto0AttaccoEventoPuò essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco.
Infliggi 14 di danno.
Purificazione1AbilitàNon comuneApplichi 3 di Invocazione.
Esaurisci 1 carta dal tuo mazzo di pesca.
Cappa e Spada1AbilitàComuneOttieni 6 di Blocco.
Aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
Onda Corrosiva1AbilitàRaraIn questo turno, ogni volta che peschi una carta, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Conto alla Rovescia1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.
Pioggia d'Acciaio1AttaccoComuneInfliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Coltello da Lancio1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Danza Macabra1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 4 di Blocco.
Scatto2AttaccoNon comuneOttieni 10 di Blocco.
Infliggi 10 di danno.
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