Slay the Spire 2
Carte



StrangolamentoInfliggi 8 di danno.
In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 2 PV.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


ColpoInfliggi 6 di danno.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


Pugno a TradimentoInfliggi 8 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Convocazione RegaleMetti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi.
Applichi 8 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


SupermassivoInfliggi 5 di danno.
Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


SuperstiteOttieni 8 di Blocco.
Scarti 1 carta.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


Sguardo MinacciosoEvanescenza.
Osty infligge 10 di danno a un nemico casuale.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


Maestro SpadaccinoLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


StrategaAstuzia.
Ottieni
.
Abilità
3Abilità, Non comune, Costo 3


TerraformazioneOttieni 6 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Non comune, Costo 1


La CacciaInfliggi 10 di danno.
Se è letale, ottieni una ricompensa di carte in più.
Esaurimento.
Attacco
1Attacco, Rara, Costo 1


La FalceInfliggi 13 di danno.
Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 4.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Il FabbroApplichi 30 di Forgiatura.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


Tempo ScadutoInfliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Attacco
2Attacco, Rara, Costo 2


Ferri del MestiereAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Resistenza ToricaOttieni 5 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


TossicitàAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno.
Esaurimento.
Stato
1Stato, Stato, Costo 1


SegugioI nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
Potere
2Potere, Rara, Costo 2


TrasfigurazioneAggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano.
Costa
in più.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Rara, Costo 1


TiranniaAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano.
Potere
1Potere, Rara, Costo 1


Non-MortaOttieni 7 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Abilità
0Abilità, Rara, Costo 0


AggressioneOsty infligge 6 di danno.
Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty.
Attacco
1Attacco, Base, Costo 1


IntoccabileAstuzia.
Ottieni 6 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Asso nella ManicaAggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano.
Riduci il costo di questa carta di 1.
Abilità
2Abilità, Non comune, Costo 2


PerforaveliInfliggi 10 di danno.
La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0
.
Attacco
1Attacco, Non comune, Costo 1


VenerazioneOttieni 
.
Abilità
1Abilità, Base, Costo 1


VuotoIngiocabilità.
Evanescenza.
Ogni volta che peschi questa carda, perdi
.
StatoStato, Stato


Forma del VuotoEvanescenza.
Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Potere
3Potere, Rara, Costo 3


AvvizzimentoOttieni 1
in meno per turno.
StatoStato, Stato


Piani PerfettiAl termine del turno, conservi fino a 1 carta.
Potere
1Potere, Non comune, Costo 1


Fuoco FatuoOttieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0- Deterioramento


DeterioramentoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
StatoStato, Stato 


FeritaIngiocabilità.
StatoStato, Stato


ConvulsioniIngiocabilità.
Innatismo.
MaledizioneMaledizione, Maledizione