Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 5 di Veleno. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Infligge 4 di danno extra per ogni carta pescata durante il tuo turno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Blocco. Se hai applicato Condanna in questo turno, ottieni Blocco 2 volte in più. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. Vulnerabilità e Debolezza sono il doppio più efficaci contro il nemico per i prossimi 2 turni. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 5 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Comune | Evanescenza. Infliggi 13 di danno. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 4 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Comune | Evanescenza. Ottieni 6 di Blocco. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. Il prossimo turno ottieni | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. All'inizio del tuo turno, ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Invocazione X volte. Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 4 di Blocco. Il prossimo turno, ottieni 4 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 10 di danno. Potenzi 2 carte casuali nella tua pila degli scarti. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Metti 3 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici. Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso. | |
| 2 | Abilità | Rara | Esaurisci la tua mano. Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità. | |
| 3 | Abilità | Rara | Applichi 29 di Condanna a TUTTI i nemici. Uccidi i nemici con tanta Condanna quanti PV. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Evanescenza. In questo turno, il nemico perde 8 di Forza. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno. | |
| 0 | Attacco | Rara | Conservazione. Infliggi 11 di danno X volte. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 1 carta. Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Peschi carte finché non ne hai 6 in mano. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Rimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico. Applichi 2 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | Le carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici. Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Evanescenza. Infliggi 7 di danno. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Osty infligge 3 di danno. Se è la prima volta che questa carta è stata giocata in questo turno, peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori. | |
| 2 | Attacco | Comune | Osty infligge 12 di danno. Se Osty ha attaccato in questo turno, questa carta ha un costo pari a 0 | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Astuzia. Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 1 | Potere | Non comune | Perdi 2 di Forza. All'inizio di ogni turno, ottieni |