Slay the Spire 2

Carte

136 / 38 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Apoteosi2AbilitàAnticaInnatismo.
Potenzi TUTTE le tue carte.
Esaurimento.
Veleno a Rimbalzo2AbilitàNon comuneApplichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte.
Bastione2AbilitàNon comuneOttieni 12 di Blocco.
Applichi 10 di Forgiatura.
Forza Celestiale2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno 3 volte.
Scatto2AttaccoNon comuneOttieni 10 di Blocco.
Infliggi 10 di danno.
Fascino2MaledizioneMaledizioneSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
In Trincea!2AbilitàEventoRaddoppi il tuo Blocco.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fiancheggiamento2AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Grimorio Proibito2PotereAnticaAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Genesi2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni .
Flusso Luminoso2AbilitàComuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
GUARDIE!!!2AbilitàRaraTrasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace.
Esaurimento.
Diamoci Sotto!2PotereRaraOgni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano.
Egemonia2AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno ottieni .
Martello di Famiglia2AttaccoRaraInfliggi 20 di danno.
Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano.
Trappola-Pugnale2AbilitàRaraGioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico.
Sgambetto2AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Ottieni 11 di Blocco.
Mente Pianificatrice2PotereRaraQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Metamorfosi2AbilitàEventoAggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Sguardo del Monarca2PotereRaraIn questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza.
Orbita2PotereNon comuneOgni 4 che consumi,
ottieni .
Slancio Mortale2AttaccoNon comuneInfiggi 14 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0 .
Predone2AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Profezia2AbilitàNon comunePeschi 6 carte.
Rimbalzo2AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Sette Stelle2AttaccoRaraInfliggi 7 di danno a TUTTI i nemici 7 volte.
Morso Viperino2AbilitàComuneConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Furtività2PotereRaraAstuzia.
Ogni volta che un altro giocatore attacca un nemico, ottieni 1 di Blocco.
Spada Sovrana2AttaccoSegnalinoConservazione.
Infliggi 10 di danno.
Scala Cromatica2PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Velocista2PotereNon comuneOgni volta che peschi una carta durante il tuo turno, infliggi 2 di danno a TUTTI i nemici.
Maestro Spadaccino2PotereRaraLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Resistenza Torica2AbilitàEventoOttieni 5 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Segugio2PotereRaraI nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
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