Slay the Spire 2

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73108 / 239 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Taglio Echeggiante1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Illuminazione0AbilitàEventoRiduce il costo di TUTTE le carte nella tua mano a 1 in questo turno.
Esaurimento.
Fascino2MaledizioneMaledizioneSe questa carta si trova nella tua mano, dev'essere giocata prima delle altre carte.
Eternità.
In Trincea!2AbilitàEventoRaddoppi il tuo Blocco.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Piano di Fuga0AbilitàNon comunePeschi 1 carta.
Se peschi una carta Abilità, ottieni 3 di Blocco.
Competenza1AbilitàNon comunePeschi carte finché non ne hai 6 in mano.
Esposizione0AbilitàNon comuneRimuovi tutto l'Artefatto e il Blocco del nemico.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Disinfestazione1AttaccoEventoInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Stella Cadente0AttaccoBaseInfliggi 8 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fame Insaziabile0AbilitàEventoIn questo turno, ottieni 5 di Forza.
Attacco Finale1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Fiancheggiamento2AbilitàNon comuneIn questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Dardi1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Salto Mortale1AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
CapriccioXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Conclusione Scontata1AbilitàRaraIl prossimo turno, metti 2 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Fuga Irrequieta1StatoStatoIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Carburante0AbilitàSegnalinoOttieni .
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Fornace1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura.
Esplosione Gamma0AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Raccolta Luminosa1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni .
Genesi2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni .
Macigno1AttaccoSegnalinoInfliggi 16 di danno.
Baluginio1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Flusso Luminoso2AbilitàComuneOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
Scintillio1AbilitàComuneOttieni .
Peschi 1 carta.
Nel prossimo turno, peschi 1 carta.
Gran Finale0AttaccoRaraPuò essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 60 di danno a TUTTI i nemici.
AviditàXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Eternità.
GUARDIE!!!2AbilitàRaraTrasformi un numero qualsiasi di carte nella tua mano nella carta Sacrificio del Seguace.
Esaurimento.
Stella Guida1AttaccoComuneInfliggi 12 di danno.
Peschi 2 carte.
ColpevolezzaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti.
Diamoci Sotto!2PotereRaraOgni volta che forgi, anche tutti gli alleati forgiano.
Trucco di Mano1AbilitàNon comuneOttieni 7 di Blocco.
In questo turno, aggiungi Astuzia a una carta Abilità nella tua mano.
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