Slay the Spire 2
Carte



Previsione+In questo turno, ottieni 3 di Destrezza.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Impulso Astrale+Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Arretramento+Ottieni 8 di Blocco.
Peschi 2 carte.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


SPARISCI!+Scegli una carta nella tua mano da trasformare nella carta Colpo del Seguace+.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Lame Danzanti+Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Forza Celestiale+Infliggi 6 di danno 4 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Cappa e Spada+Ottieni 6 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Mantello Stellare+Ottieni 10 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Rotta di Collisione+Infliggi 15 di danno.
Aggiungi la carta Rottami alla tua mano.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Indifferenza Cosmica+Ottieni 9 di Blocco.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti in cima al tuo mazzo di pesca.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Lancia Lunare+Infliggi 8 di danno.
Infligge 3 di danno extra per TUTTE le tue carte con
come costo.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Schiacciatutto+Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 2 di Forza.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Pioggia d'Acciaio+Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Coltello da Lancio+Infliggi 12 di danno.
Peschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Veleno Letale+Applichi 7 di Veleno.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Parata+Ottieni 7 di Blocco.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Schivata Rapida+Ottieni 6 di Blocco.
Il prossimo turno, ottieni 6 di Blocco.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Salto Mortale+Astuzia.
Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Raccolta Luminosa+Ottieni 11 di Blocco.
Ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Flusso Luminoso+Ottieni 13 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 7 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Scintillio+Ottieni 
.
Peschi 1 carta.
Nel prossimo turno, peschi 1 carta.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Stella Guida+Infliggi 13 di danno.
Peschi 3 carte.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1



Abilità
1


Ricorda Chi Comanda+Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Colpo Iniziale+Infliggi 6 di danno.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Barriera Stellare+Ottieni 10 di Blocco.
Ottieni 3 di Vigore.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Squarcio Fotonico+Infliggi 13 di danno.
Peschi 2 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Lamento Straziante+In questo turno, TUTTI i nemici perdono 8 di Forza.
Esaurimento.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Lama Avvelenata+Infliggi 8 di danno.
Applichi 4 di Veleno.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1


Predone+Infliggi 20 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Preparativi+Peschi 2 carte.
Scarti 2 carte.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Affilatura Cosmica+Applichi 13 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni
.
Abilità
1Abilità, Comune, Costo 1


Rimbalzo+Astuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 5 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Taglio+Infliggi 9 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Morso Viperino+Conservazione.
Applichi 10 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Colpo Solare+Infliggi 10 di danno.
Ottieni
.
Attacco
1Attacco, Comune, Costo 1