Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attacco | Rara | Innatismo. Infliggi 10 di danno. Applichi 1 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 11 di danno. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 5 di danno. Applichi 5 di Forgiatura. Applichi 5 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno 3 volte. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 11 di danno. Aggiungi la carta Rottami alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 21 di danno a TUTTI i nemici. Riempi la tua mano di carte Rottami. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Infligge 2 di danno extra per TUTTE le tue carte con | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 1 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 9 di danno. Peschi 1 carta. Scarti 1 carta. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 30 di danno. | |
| 1 | Attacco | Rara | Evanescenza. Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 9 di Forza. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici. Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 8 di danno. Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Comune | Astuzia. Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Applichi 2 di Debolezza. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Attacco | Rara | Può essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 60 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 12 di danno. Peschi 2 carte. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 8 di danno X volte. Se X è pari o superiore a 4, raddoppi X. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno. Il prossimo turno ottieni | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 20 di danno. Scegli una carta incolore nella tua mano. Aggiungi una copia di quella carta alla tua mano. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 27 di danno. Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Quando peschi questa carta, aumenti il suo danno di 4 durante questo combattimento. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 30 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5 | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno. Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 6 di danno. Ogni volta che giochi 3 carte Abilità in questo turno, metti questa carta nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno. Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 1 di danno. Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Debolezza. |