Slay the Spire 2

Silent · Carte

3772 / 86 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Salto Mortale1AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Gran Finale0AttaccoRaraPuò essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 60 di danno a TUTTI i nemici.
Trucco di Mano1AbilitàNon comuneOttieni 7 di Blocco.
In questo turno, aggiungi Astuzia a una carta Abilità nella tua mano.
Foschia3AbilitàNon comuneAstuzia.
Applichi 4 di Veleno a TUTTI i nemici.
Pugnali Celati0AbilitàNon comuneScarti 2 carte.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Lame Infinite1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
Trappola-Pugnale2AbilitàRaraGioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico.
Colpo Iniziale1AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Sgambetto2AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Ottieni 11 di Blocco.
Malessere0AbilitàRaraIl nemico perde X di Forza. Applichi X di Debolezza.
Esaurimento.
Mente Pianificatrice2PotereRaraQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Memento Mori1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno.
Miraggio1AbilitàNon comuneOttieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Omicidio3AttaccoRaraInfliggi 1 di danno.
Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento.
Neutralizza0AttaccoBaseInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Incubo3AbilitàRaraScegli una carta.
Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano.
Esaurimento.
Miasma1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Epidemia1PotereNon comuneOgni 3 volte che applichi Veleno, infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici.
Lame Fantasma1PotereNon comuneLe carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Lamento Straziante1AbilitàComuneIn questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza.
Esaurimento.
Tiro Preciso3AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Costa 1 in meno per ogni carta Abilità giocata in questo turno.
Lama Avvelenata1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
Slancio Mortale2AttaccoNon comuneInfiggi 14 di danno.
La prossima carta Abilità che giochi costa 0 .
Taglio Preciso0AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano.
Predone2AttaccoComuneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Preparativi0AbilitàComunePeschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Riflessi3AbilitàNon comuneAstuzia.
Peschi 2 carte.
Rimbalzo2AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Sgomento0AbilitàNon comuneApplichi 1 di Debolezza a TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Forma Serpeggiante3PotereRaraOgni volta che giochi una carta, infliggi 4 di danno a un nemico casuale.
Passo d'Ombra1AbilitàRaraScarti la tua mano.
Il prossimo turno, le carte Attacco infliggono danno doppio.
Fusione d'Ombra1AbilitàRaraIn questo turno, raddoppi il Blocco che ottieni.
Stoccata0AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno X volte.
Taglio0AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Morso Viperino2AbilitàComuneConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
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