Slay the Spire 2

Carte

136 / 127 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Accelerante1PotereRaraVeleno si attiva 1 volta in più.
Colpo Adattivo2AttaccoRaraInfliggi 18 di danno.
Aggiungi una copia con costo 0 di questa carta alla tua pila degli scarti.
Adrenalina0AbilitàRaraOttieni .
Peschi 2 carte.
Esaurimento.
Immagine Residua1PotereRaraOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Aggressività1PotereRaraAll'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Alchimia1AbilitàRaraOttieni una pozione casuale.
Esaurimento.
Tutti per Uno2AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Metti TUTTE le carte con costo 0 dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Consacrazione1AbilitàRaraMetti ogni carta rara dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
Arsenale1PotereRaraOgni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Assassinio0AttaccoRaraInnatismo.
Infliggi 10 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Faro di Speranza1PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Plasmazione1AttaccoRaraInfliggi 5 di danno.
Applichi 5 di Forgiatura.
Applichi 5 di Forgiatura in più per ogni volta che hai colpito il nemico in questo turno.
Big Bang0AbilitàRaraPeschi 1 carta.
Ottieni .
Ottieni .
Applichi 5 di Forgiatura.
Esaurimento.
Lama a Inchiostro1AbilitàRaraAggiungi 2 carte Pugnale con l'incantesimo Tintura alla tua mano.
Bola0AttaccoRaraInfliggi 3 di danno.
All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano.
Marchio0AbilitàRaraPerdi 1 PV.
Esaurisci 1 carta.
Ottieni 1 di Forza.
Buffer2PotereRaraPrevieni la perdita di PV la prossima volta.
Cucciolo Stellare1AbilitàRaraAggiungi 3 carte incolori casuali alla tua mano.
Esaurimento.
Guizzo1AbilitàRaraIn questo turno, la tua prossima carta Abilità viene giocata una volta in più.
Chiamata del Vuoto1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Cometa0AttaccoRaraInfliggi 33 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Applichi 3 di Vulnerabilità.
Conflagrazione1AttaccoRaraInfliggi 2 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Ombra Logorante2PotereRaraCanalizzi 2 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Refrigerante1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Onda Corrosiva1AbilitàRaraIn questo turno, ogni volta che peschi una carta, applichi 2 di Veleno a TUTTI i nemici.
Atterraggio Fortuito1AttaccoRaraInfliggi 21 di danno a TUTTI i nemici.
Riempi la tua mano di carte Rottami.
Mantello Cremisi1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Crudeltà1PotereRaraI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Decisioni Infinite0AbilitàRaraPeschi 3 carte.
Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte.
Esaurimento.
Deframmentazione1PotereRaraOttieni 1 di Focus.
Divoravite1PotereRaraOgni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione.
Stella Morente1AttaccoRaraEvanescenza.
Infliggi 9 di danno a TUTTI i nemici. In questo turno, tutti i nemici perdono 9 di Forza.
Taglio Echeggiante1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Eidolon2AbilitàRaraEsaurisci la tua mano.
Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Cancella tutto
Carte · Slay the Spire 2 · SlaySpireDB