Slay the Spire 2

Carte

136 / 77 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Accelerante1PotereRaraVeleno si attiva 1 volta in più.
Precisione1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Immagine Residua1PotereRaraOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Aggressività1PotereRaraAll'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Arsenale1PotereRaraOgni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Automazione1PotereNon comuneOgni 10 carte che peschi, ottieni .
Faro di Speranza1PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Richiamo1StatoStatoAl termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano,
perdi 6 PV.
Bias Cognitivo1PotereAnticaOttieni 4 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Buco Nero1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici.
Calcificazione1PotereNon comuneGli attacchi di Osty infliggono 4 di danno extra.
Chiamata del Vuoto1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Triboli1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Condensatore1PotereNon comuneOttieni 2 spazi per Globi.
Figlio delle Stelle1PotereNon comuneOgni volta che consumi , ottieni 2 di Blocco per ogni consumata.
Refrigerante1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Conto alla Rovescia1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.
Mantello Cremisi1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Crudeltà1PotereRaraI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Danza Macabra1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 4 di Blocco.
Rottami1StatoStatoEsaurimento.
Deframmentazione1PotereRaraOttieni 1 di Focus.
Carta obsoleta0StatoStatoQuesta carta è stata rimossa in un aggiornamento recente.
Pesca 1 carta.
Rimuovi questa carta dal tuo mazzo.
Esaurimento.
Divoravite1PotereRaraOgni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Fissaggio1PotereNon comuneLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Nessun Dolore1PotereNon comuneOgni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Fuga Irrequieta1StatoStatoIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Amicizia1PotereNon comunePerdi 2 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni .
Fornace1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura.
Grandinata1PotereNon comuneAl termine del tuo turno, se hai un Crioglobo, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Persecuzione1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta Anima, un nemico casuale perde 6 PV.
Buongiorno Mondo1PotereEventoAll'inizio del tuo turno, aggiungi una carta comune casuale alla tua mano.
Inferno1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV
Ogni volta che perdi PV nel tuo turno, infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Lame Infinite1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano.
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