Slay the Spire 2

Carte

217252 / 254 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Stritolamento3AttaccoRaraOsty infligge 25 di danno.
Infligge 5 di danno extra per TUTTE le tue altre carte Attacco di Osty.
Assalto2PotereNon comuneAl termine del tuo turno, 1 carta Attacco casuale nella tua mano viene giocata contro un nemico casuale.
Polvere Stellare0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a un nemico casuale X volte.
Pestone3AttaccoNon comuneInfliggi 12 di danno a TUTTI i nemici.
Costa 1 in meno per ogni carta Attacco giocata in questo turno.
In Pezzi3AttaccoNon comuneInfliggi 24 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni .
Stato Critico0AbilitàRaraOttieni 4.
Esaurimento.
Soppressione0AttaccoAnticaInnatismo.
Infliggi 11 di danno.
Applichi 3 di Debolezza.
Sguardo Minaccioso0AttaccoSegnalinoEvanescenza.
Osty infligge 10 di danno a un nemico casuale.
Esaurimento.
Maestro Spadaccino2PotereRaraLa carta Spada Sovrana ottiene 1 di Riattivazione.
Sintesi2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
Il costo della prossima carta Potere che giochi è pari a 0 .
Stratega3AbilitàNon comuneAstuzia.
Ottieni .
Attacco Coordinato2AttaccoNon comuneInfliggi 11 di danno.
La prossima carta Attacco che un altro giocatore gioca sul nemico viene giocata una volta in più.
Dilaniamento2AttaccoRaraInfliggi 5 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni volta che hai perso PV in questo combattimento.
Temporale0AbilitàNon comuneCanalizzi X Elettroglobi.
Bobina di Tesla0AttaccoNon comuneInfliggi 3 di danno.
Attivi tutti gli Elettroglobi contro il nemico.
La Bomba2AbilitàNon comuneAl termine di 3 turni, infliggi 40 di danno a TUTTI i nemici.
Azzardo0AbilitàRaraOttieni 50 di Blocco.
Se subisci danno non bloccato in questo combattimento, muori.
La Falce2AttaccoRaraInfliggi 13 di danno.
Aumenti permanentemente il danno di questa carta di 4.
Esaurimento.
Lungimiranza0AbilitàNon comunePeschi 2 carte.
Metti 1 carta nella tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Esaurimento.
Tempo Scaduto2AttaccoRaraInfliggi danno pari alla Condanna del nemico.
Esaurimento.
Resistenza Torica2AbilitàEventoOttieni 5 di Blocco.
Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni.
Segugio2PotereRaraI nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco.
TURBO0AbilitàComuneOttieni .
Aggiungi una carta Vuoto alla tua pila degli scarti.
Non-Morta0AbilitàRaraOttieni 7 di Blocco.
Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti.
Inamovibile2PotereRaraLa prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta.
Inesorabile2AttaccoNon comuneInfliggi 14 di danno.
La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 .
Intoccabile2AbilitàComuneAstuzia.
Ottieni 6 di Blocco.
Asso nella Manica2AbilitàNon comuneAggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano.
Riduci il costo di questa carta di 1.
Montante2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Putiferio2AttaccoComuneInfliggi 6 di danno due volte.
Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca.
Forma del Vuoto3PotereRaraEvanescenza.
Termini il tuo turno.
Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo.
Raffica0AttaccoNon comuneInfliggi 10 di danno a un nemico casuale X volte.
Galvanismo3AbilitàRaraCanalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento.
Esaurimento.
Turbine0AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno a TUTTI i nemici X volte.
Sibilo3AttaccoAnticaInfliggi 33 di danno.
Provochi Stordimento sul nemico.
Esaurimento.
Desiderio0AbilitàAnticaMetti una carta dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Esaurimento.
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