Slay the Spire 2
Carte



CapriccioIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Grimorio ProibitoAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Potere
2Potere, Antica, Costo 2


CarburanteOttieni
.
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Flusso LuminosoOttieni 11 di Blocco.
Il prossimo turno ottieni 5 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


Agli Occhi!Infliggi 3 di danno.
Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


AviditàIngiocabilità.
Eternità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


ColpevolezzaIngiocabilità.
Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


CorrettivoIn questo turno, ottieni 2 di Focus.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


InfezioneIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
StatoStato, Stato


LesioneIngiocabilità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Ricorda Chi ComandaApplichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Chiave ArdenteIngiocabilità.
Sblocca un evento speciale nel prossimo Atto.
QuestQuest, Missione


BrillareConservazione.
Ottieni
.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


MetamorfosiAggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Abilità
2Abilità, Evento, Costo 2


Pioggia di MeteoreInfliggi 14 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Attacco
0Attacco, Antica, Costo 0


Marciume MentalePeschi 1 carta in meno ogni turno.
StatoStato, Stato


Attacco Bomba del SeguaceInfliggi 13 di danno.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


Sacrificio del SeguaceOttieni 8 di Blocco.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0


Colpo del SeguaceInfliggi 6 di danno.
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


NeutralizzaInfliggi 3 di danno.
Applichi 1 di Debolezza.
Attacco
0Attacco, Base, Costo 0


NormalitàIngiocabilità.
In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


Colpo PerfettoInfliggi 6 di danno.
Infligge 2 di danno extra per OGNI tua carta che contiene la parola "Colpo".
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


Dito AccusatoreOsty infligge 6 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


Mancanza di SonnoIngiocabilità.
Conservazione.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


PredoneInfliggi 15 di danno.
Il prossimo turno, peschi 2 carte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


PreparativiPeschi 1 carta.
Scarti 1 carta.
Abilità
0Abilità, Comune, Costo 0


Fatti Sotto!Applichi 4 di Invocazione.
Ottieni 7 di Blocco.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


RimorsoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 1 PV per ogni carta nella tua mano.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


RimbalzoAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Attacco
2Attacco, Comune, Costo 2


VergognaIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, ottieni 1 di Fragilità.
MaledizioneMaledizione, Maledizione


PugnaleInfliggi 4 di danno .
Esaurimento.
Attacco
0Attacco, Segnalino, Costo 0


TaglioInfliggi 6 di danno.
Attacco
0Attacco, Comune, Costo 0


PigriziaNon puoi giocare più di 3 carte in ogni turno.
StatoStato, Stato


Morso ViperinoConservazione.
Applichi 7 di Veleno.
Abilità
2Abilità, Comune, Costo 2


FuliggineIngiocabilità.
StatoStato, Stato


AnimaPeschi 2 carte.
Esaurimento.
Abilità
0Abilità, Segnalino, Costo 0