Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 18 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 0 | Attacco | Rara | Innatismo. Infliggi 10 di danno. Applichi 1 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 11 di danno. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 3 carte. In questo turno, non puoi pescare altre carte. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Un altro giocatore ottiene | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 3 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 10 di Blocco. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 3 volte. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 1 PV. Esaurisci 1 carta. Ottieni 1 di Forza. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV la prossima volta. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 2 di Forza. Ottieni 2 di Destrezza. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 2 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 12 di Blocco. Applichi 10 di Forgiatura. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Scarti la tua mano, poi peschi altrettante carte. Esaurimento. | |
| X | Abilità | Rara | Giochi le prime X carte del tuo mazzo di pesca. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Giochi 2 carte casuali dal tuo mazzo di pesca. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 2 | Potere | Rara | Canalizzi 2 Tetroglobi. Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta viene esaurita, peschi 1 carta. | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, il nemico perde 9 di Forza. Esaurimento. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Ottieni 10 di Blocco. Infliggi 10 di danno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 21 di Condanna e 1 di Debolezza a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Abilità | Rara | Peschi 3 carte. Scegli una carta Abilità nella tua mano e giocala 3 volte. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. Il prossimo turno ottieni | |
| 0 | Abilità | Non comune | Perdi 1 PV. Dona Blocco a un altro giocatore pari al tuo Blocco. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Invocazione X volte. Aggiungi X carte Anima al tuo mazzo di pesca. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 11 di danno a TUTTI i nemici. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Rara | Esaurisci la tua mano. Se 9 carte sono state esaurite in questo modo, ottieni 1 di Intangibilità. | |
| 2 | Potere | Rara | Ogni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 13 di Blocco. In questo turno, conservi la tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Conservazione. Infliggi 11 di danno X volte. |