Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 23 di danno. Aggiungi una copia con costo 0 | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni una pozione casuale. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi 14 di danno. Metti TUTTE le carte con costo 0 | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Comune | In questo turno, ottieni 3 di Destrezza. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Evanescenza. Eternità. | |
| 0 | Attacco | Rara | Innatismo. Infliggi 13 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni 10 carte che peschi, ottieni | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 15 di danno. Esaurimento. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, perdi 13 PV. Eternità. | |
| 2 | Potere | Rara | Il Blocco non viene rimosso all'inizio del tuo turno. | |
| 2 | Attacco | Base | Infliggi 10 di danno. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 4 carte. In questo turno, non puoi pescare altre carte. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Un altro giocatore ottiene | |
| 0 | Abilità | Rara | Innatismo. Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Comune | Perdi 2 PV. Ottieni 20 di Blocco. | |
| 0 | Abilità | Comune | Perdi 3 PV. Ottieni | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi danno pari al tuo Blocco. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 4 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 9 di Blocco. Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 13 di Blocco. Esaurimento. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Applichi 3 di Veleno a un nemico casuale 4 volte. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 1 PV. Esaurisci 1 carta. Ottieni 2 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Antica | Ottieni Peschi 3 carte. Riduci i PV massimi di 1. | |
| 2 | Potere | Rara | Previeni la perdita di PV le prossime 2 volte. | |
| 2 | Potere | Non comune | Perdi 1 spazio per Globi. Ottieni 3 di Forza. Ottieni 3 di Destrezza. | |
| 2 | Abilità | Rara | In questo turno, non puoi pescare altre carte. In questo turno, TUTTE le carte nella tua mano possono essere giocate senza nessun costo. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Ottieni 15 di Blocco. Applichi 13 di Forgiatura. | |
| X | Stato | Stato | Ingiocabilità. Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 2 di danno. | |
| 0 | Attacco | Evento | Infliggi 18 di danno. | |
| X | Quest | Missione | Ingiocabilità. Si può schiudere presso un luogo di riposo. |