Slay the Spire 2

Carte

73108 / 191 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Carburante0AbilitàSegnalinoOttieni .
Peschi 1 carta.
Esaurimento.
Esplosione Gamma0AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Applichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Agli Occhi!0AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Se il nemico si appresta ad attaccare, applichi 1 di Debolezza.
Gran Finale0AttaccoRaraPuò essere giocata solo se non ci sono carte nel tuo mazzo di pesca. Infliggi 60 di danno a TUTTI i nemici.
AviditàXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Eternità.
ColpevolezzaXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Viene rimossa dal tuo mazzo dopo 5 combattimenti.
Foschia3AbilitàNon comuneAstuzia.
Applichi 4 di Veleno a TUTTI i nemici.
Trivella Celestiale0AttaccoRaraInfliggi 8 di danno X volte.
Se X è pari o superiore a 4, raddoppi X.
Trivella Elicoidale0AttaccoRaraInfliggi 3 di danno per ogni che hai precedentemente consumato in questo turno.
Pugnali Celati0AbilitàNon comuneScarti 2 carte.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Correttivo0AbilitàComuneIn questo turno, ottieni 2 di Focus.
Esaurimento.
Urlo dall'Aldilà3AttaccoNon comuneInfliggi 16 di danno a TUTTI i nemici.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala.
Lancia Ghiacciata3AttaccoRaraInfliggi 19 di danno.
Canalizzi 3 Crioglobi.
Impazienza0AbilitàNon comuneSe non hai nessuna carta Attacco nella tua mano, peschi 2 carte.
InfezioneXStatoStatoIngiocabilità.
Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 3 di danno.
LesioneXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Jack Tuttofare0AbilitàNon comuneAggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Esaurimento.
Jackpot3AttaccoRaraInfliggi 25 di danno.
Aggiungi 3 carte casuali di costo 0 alla tua mano.
Calcio Regale4AttaccoNon comuneInfliggi 27 di danno.
Ogni volta che peschi questa carta, riduci il suo costo di 1.
Abbattimento3AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
In questo turno, il nemico subisce danno doppio dagli altri giocatori.
Pugno Cosmico3AttaccoNon comuneInfliggi 30 di danno.
Se questa carta uccide un nemico, ottieni 5.
Ricorda Chi Comanda0AbilitàComuneApplichi 1 di Debolezza.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Chiave ArdenteXQuestMissioneIngiocabilità.
Sblocca un evento speciale nel prossimo Atto.
Generosità0AbilitàNon comuneUn altro giocatore aggiunge 1 carta incolore casuale alla sua mano.
Brillare0AbilitàSegnalinoConservazione.
Ottieni .
Esaurimento.
Esplosione Lunare0AttaccoNon comuneInfliggi 4 di danno per ogni carta Abilità già giocata in questo turno.
Così Sia0AttaccoRaraInfliggi 6 di danno.
Ogni volta che giochi 3 carte Abilità in questo turno, metti questa carta nella tua mano.
Malessere0AbilitàRaraIl nemico perde X di Forza. Applichi X di Debolezza.
Esaurimento.
Mutilazione3AttaccoRaraInfliggi 15 di danno.
In questo turno, il nemico perde 10 di Forza.
Maestro di Strategia0AbilitàRaraPeschi 3 carte.
Esaurimento.
Malinconia3AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Riduci il costo di questa carta di ogni volta che QUALCUNO muore.
Pioggia di Meteore0AttaccoAnticaInfliggi 14 di danno a TUTTI i nemici.
Applichi 2 di Debolezza e Vulnerabilità a TUTTI i nemici.
Colpo a Meteora5AttaccoRaraInfliggi 24 di danno.
Canalizzi 3 Plasmaglobi.
Marciume MentaleXStatoStatoPeschi 1 carta in meno ogni turno.
Attacco Bomba del Seguace0AttaccoSegnalinoInfliggi 13 di danno.
Esaurimento.
Sacrificio del Seguace0AbilitàSegnalinoOttieni 8 di Blocco.
Esaurimento.
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