Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 0 | Attacco | Segnalino | Infliggi 6 di danno. Peschi 1 carta. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 7 di danno. Applichi tutti gli effetti negativi presenti sul nemico su TUTTI gli altri nemici. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni 1 spazio per Globi. Peschi 1 carta. Aumenti il costo di questa carta di 1. | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, ogni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Rara | Evochi il tuo primo Globo a destra X volte. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 1 di danno. Infligge 1 di danno extra per ogni carta pescata in questo combattimento. | |
| 0 | Potere | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. All'inizio del tuo turno, applichi 3 di Condanna su di te. | |
| 0 | Attacco | Base | Infliggi 3 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 3 | Abilità | Rara | Scegli una carta. Il prossimo turno, aggiungi 3 copie di quella carta alla tua mano. Esaurimento. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte. | |
| 0 | Abilità | Rara | In questo turno, ogni volta che giochi una carta, applichi 3 di Condanna al nemico. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 6 PV. Ottieni Peschi 3 carte. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. Infliggi danno a TUTTI gli altri nemici pari al danno inflitto. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 2 carte. Aggiungi una carta Ustione nella tua pila degli scarti. | |
| 0 | Attacco | Rara | Se hai 3 o più carte nella tua pila delle carte esaurite, infliggi 17 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi 5 carte in un singolo turno, infliggi 10 di danno a TUTTI i nemici. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni 30 di Blocco. Non puoi ottenere Blocco dalle carte per 2 turni. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni 9 di Blocco. Rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 15 di danno. Costa 1 | |
| 0 | Attacco | Comune | Osty infligge 6 di danno. | |
| X | Maledizione | Maledizione | Ingiocabilità. Conservazione. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Infligge 2 di danno in meno per ogni altra carta nella tua mano. | |
| 0 | Abilità | Comune | Peschi 1 carta. Scarti 1 carta. | |
| 0 | Abilità | Rara | Trasformi tutte le carte Attacco nella tua mano nella carta Macigno. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Il prossimo turno, ottieni Blocco pari al tuo Blocco attuale. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Conservazione. Esaurisci fino a 3 carte nella tua mano. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Scegli 1 tra 3 carte incolori casuali da aggiungere alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici per ogni | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, ogni volta che giochi una carta Attacco, ottieni 3 di Blocco. | |
| 3 | Abilità | Rara | Applichi 20 di Invocazione. Esaurimento. | |
| 3 | Attacco | Comune | Conservazione. Infliggi 27 di danno. | |
| 3 | Potere | Rara | Ogni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna. | |
| 0 | Abilità | Rara | Mischi TUTTE le carte nel tuo mazzo di pesca. Peschi 4 carte. Esaurimento. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Peschi 2 carte. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 9 di danno due volte. Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo. |