Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 3 | Potere | Rara | Astuzia. Ottieni 1 di Destrezza. Ottieni 6 di Spinascudo. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni Peschi 2 carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Ottieni una pozione casuale. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Ottieni | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Aggiungi una copia di questa carta alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Comune | In questo turno, ottieni 3 di Destrezza. | |
| 0 | Attacco | Rara | Innatismo. Infliggi 13 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno a TUTTI i nemici due volte. | |
| 0 | Potere | Non comune | Ogni 10 carte che peschi, ottieni | |
| 0 | Attacco | Non comune | Innatismo. Infliggi 15 di danno. Esaurimento. | |
| 7 | Attacco | Rara | Infliggi 33 di danno a TUTTI i nemici. Costa | |
| 0 | Abilità | Non comune | Peschi 4 carte. In questo turno, non puoi pescare altre carte. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno. Applichi 2 di Vulnerabilità. | |
| 3 | Abilità | Rara | Giochi 4 carte Attacco casuali dalla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Un altro giocatore ottiene | |
| 0 | Abilità | Rara | Innatismo. Peschi 1 carta. Ottieni Ottieni Applichi 5 di Forgiatura. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Perdi 3 PV. Ottieni | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 42 di danno. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi danno pari al tuo Blocco. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 4 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 3 | Attacco | Rara | Infliggi 24 di danno. All'inizio del tuo turno, se questa carta si trova nella tua pila delle carte esaurite, giocala. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 9 di Blocco. Aggiungi una carta Disorientato alla tua pila degli scarti. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Innatismo. Ottieni 13 di Blocco. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Rara | Perdi 1 PV. Esaurisci 1 carta. Ottieni 2 di Forza. | |
| 0 | Abilità | Antica | Ottieni Peschi 3 carte. Riduci i PV massimi di 1. | |
| 0 | Attacco | Non comune | Infliggi 4 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni Vulnerabilità sul nemico. | |
| 4 | Attacco | Non comune | Infliggi 63 di danno. | |
| 0 | Attacco | Evento | Infliggi 18 di danno. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Conservazione. Scarti la tua mano, poi peschi altrettante carte. Esaurimento. | |
| 0 | Abilità | Non comune | Canalizzi 1 Crioglobo per ogni nemico. | |
| Conflitto+ | 0 | Attacco | Evento | Può essere giocata solo se ogni carta nella tua mano è una carta Attacco. Infliggi 18 di danno. |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno. Aumenti il danno di TUTTE le carte Artiglio di 3 in questo combattimento. | |
| 0 | Abilità | Comune | Ottieni 10 di Blocco. | |
| 0 | Attacco | Comune | Infliggi 15 di danno. Aggiungi la carta Rottami alla tua mano. | |
| 0 | Attacco | Rara | Infliggi 44 di danno. Applichi 3 di Debolezza. Applichi 3 di Vulnerabilità. | |
| 0 | Abilità | Non comune | In questo turno, il nemico perde 15 di Forza. Esaurimento. |