Slay the Spire 2

Carte

289324 / 432 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Presa Funebre1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Putrefazione1AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Pira Funeraria2PotereRaraOttieni all'inizio di ogni turno.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Arcobaleno2AbilitàRaraCanalizzi 1 Elettroglobo.
Canalizzi 1 Crioglobo.
Canalizzi 1 Tetroglobo.
Esaurimento.
Raduno2AbilitàRaraTUTTI i giocatori ottengono 12 di Blocco.
Massacro1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 5.
Crepitio1AttaccoNon comuneOsty infligge 7 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni altra volta che ha attaccato in questo turno.
Rianimazione3AbilitàRaraApplichi 20 di Invocazione.
Esaurimento.
Raccolta3AttaccoComuneConservazione.
Infliggi 27 di danno.
Forma Mietitrice3PotereRaraOgni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Rubanima1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Recupero1AttaccoEventoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Affilatura Cosmica1AbilitàComuneApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni .
Riflesso1AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Riflessi3AbilitàNon comuneAstuzia.
Peschi 2 carte.
Rifrazione3AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Relax3AbilitàAnticaOttieni 15 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni .
Esaurimento.
Lacerazione2AttaccoRaraInfliggi 15 di danno.
Infligge 5 di danno extra per ogni effetto negativo unico sul nemico.
Risonanza1AbilitàNon comuneOttieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Rimbalzo2AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 4 volte.
Doppio Strappo1AttaccoEventoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Pugno Razzo2AttaccoNon comuneInfliggi 13 di danno.
Peschi 1 carta.
Ogni volta che crei una carta Stato, riduci il costo di questa carta a 0 finché non viene giocata.
Masso Rotolante3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Imposte1PotereRaraAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Squarcio1PotereNon comuneOgni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza.
Immolazione1AbilitàRaraConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Salva1AttaccoRaraInfliggi 12 di danno.
In questo turno, conservi la tua mano.
Riciclaggio1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
Flagello1AbilitàComuneApplichi 13 di Condanna.
Peschi 1 carta.
Graffio1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 4 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 .
Ghirigoro1AbilitàRaraPeschi fino a riempire la tua mano.
Esaurimento.
Colpo Modellante1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Applichi Evanescenza a una carta nella tua mano.
Rituale Spettrale1AbilitàRaraEvanescenza.
Trasformi una carta nel tuo mazzo di pesca nella carta Anima.
Ripresa1AbilitàNon comuneEsaurisci tutte le carte non Attacco nella tua mano. Ottieni 5 di Blocco per ogni carta esaurita.
Colpo Inseguitore1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
Scegli 1 tra 3 carte nel tuo mazzo di pesca da aggiungere alla tua mano.
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