Slay the Spire 2

Carte

217252 / 418 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Colosso2PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco, infliggi 6 di danno a un nemico casuale.
Giocoleria1PotereNon comuneAggiungi una copia della terza carta Attacco che giochi in ogni turno alla tua mano.
Pugno Regale1AttaccoNon comuneInfliggi 8 di danno.
Quando peschi questa carta, aumenti il suo danno di 4 durante questo combattimento.
Trappola-Pugnale2AbilitàRaraGioca tutte le carte Pugnale nella tua pila delle carte esaurite contro il nemico.
Chiave ArdenteXQuestMissioneIngiocabilità.
Sblocca un evento speciale nel prossimo Atto.
Colpo Iniziale1AttaccoComuneInfliggi 3 di danno.
Aggiungi 2 carte Pugnale alla tua mano.
Balzo1AbilitàComuneOttieni 9 di Blocco.
Sgambetto2AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Ottieni 11 di Blocco.
Legione Ossea2AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori applicano 6 di Invocazione.
Esaurimento.
Letalità1PotereNon comuneEvanescenza.
La prima carta Attacco di ogni turno infligge un 50% di danno extra.
Sollevamento1AbilitàNon comuneDona 11 di Blocco a un altro giocatore.
Parafulmine1AbilitàComuneOttieni 4 di Blocco.
All'inizio dei prossimi 2 turni, canalizzi 1 Elettroglobo.
Ciclo1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, attivi l'abilità passiva del tuo primo Globo a destra.
Auto-Apprendimento1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, peschi 1 carta in più.
Scienza Pazza1AttaccoEvento??????
Autorità Indiscussa1AbilitàNon comuneOttieni 7 di Blocco.
Aggiungi 1 carta incolore casuale alla tua mano.
Mente Pianificatrice2PotereRaraQuando giochi una carta Abilità, questa ottiene Astuzia.
Strazio1AttaccoAnticaInfliggi 5 di danno due volte.
In questo combattimento, aumenti il danno di TUTTE le carte Strazio di 1.
Tumulto2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, giochi la carta in cima al tuo mazzo di pesca.
Memento Mori1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
Infliggi 4 di danno extra per ogni carta scartata in questo turno.
Metamorfosi2AbilitàEventoAggiungi 3 carte Attacco casuali nel tuo mazzo di pesca. In questo combattimento, puoi giocarle senza nessun costo.
Esaurimento.
Imitazione1AbilitàRaraOttieni Blocco pari al Blocco di un altro giocatore.
Esaurimento.
Scoppio Mentale1AttaccoNon comuneInnatismo.
Infliggi danno pari al numero di carte nel tuo mazzo di pesca.
Marciume MentaleXStatoStatoPeschi 1 carta in meno ogni turno.
Miraggio1AbilitàNon comuneOttieni Blocco pari alla quantità di Veleno presente su TUTTI i nemici.
Esaurimento.
Pugno Fuso1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Raddoppi la Vulnerabilità del nemico.
Esaurimento.
Colpo Impetuoso1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Riduci il costo di questa carta a 0 .
Sguardo del Monarca2PotereRaraIn questo turno, ogni volta che attacchi un nemico, perde 1 di Forza.
Negromante Esperta2PotereRaraApplichi 5 di Invocazione.
Ogni volta che Osty perde i PV,
TUTTI i nemici perdono altrettanti PV.
Battiti Negativi1AbilitàComuneOttieni 5 di Blocco.
Applichi 7 di Condanna a TUTTI i nemici.
Furia di Neow1AttaccoAnticaInfliggi 10 di danno.
Metti fino a 2 carte dalla tua pila degli scarti nella tua mano.
Esaurimento.
Egida di Neutroni1PotereRaraOttieni 8 di Placcatura.
Sei in Trappola!1AbilitàNon comuneApplichi 10 di Condanna, oltre a 5 di Condanna in più per ogni 10 di Condanna su questo nemico.
NormalitàXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
In questo turno, non puoi giocare più di 3 carte.
Nostalgia1PotereRaraLa prima carta Attacco o Abilità che giochi in ogni turno viene posizionata in cima al tuo mazzo di pesca.
Non Ancora2AbilitàRaraRecuperi 10 PV.
Esaurimento.
Cancella tutto
Carte · Slay the Spire 2 · Pagina 7 · SlaySpireDB