Slay the Spire 2

Carte

136 / 95 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Accelerante1PotereRaraVeleno si attiva 1 volta in più.
Precisione1PotereNon comuneLe carte Pugnale infliggono 4 di danno extra.
Immagine Residua1PotereRaraOgni volta che giochi una carta, ottieni 1 di Blocco.
Aggressività1PotereRaraAll'inizio di ogni tuo turno, metti una carta Attacco casuale dalla tua pila degli scarti alla tua mano in forma potenziata.
Arsenale1PotereRaraOgni volta che crei una carta, ottieni 1 di Forza.
Automazione1PotereNon comuneOgni 10 carte che peschi, ottieni .
Faro di Speranza1PotereRaraOgni volta che ottieni Blocco nel tuo turno, gli altri giocatori ottengono la metà di quel Blocco.
Bias Cognitivo1PotereAnticaOttieni 4 di Focus.
All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Focus.
Buco Nero1PotereNon comuneOgni volta che consumi od ottieni , infliggi 3 di danno a TUTTI i nemici.
Buffer2PotereRaraPrevieni la perdita di PV la prossima volta.
Irrobustimento2PotereNon comunePerdi 1 spazio per Globi.
Ottieni 2 di Forza.
Ottieni 2 di Destrezza.
Calcificazione1PotereNon comuneGli attacchi di Osty infliggono 4 di danno extra.
Chiamata del Vuoto1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, aggiungi 1 carta casuale alla tua mano. Ottiene Evanescenza.
Triboli1PotereEventoOgni volta che subisci un attacco, infliggi 3 di danno come contrattacco.
Condensatore1PotereNon comuneOttieni 2 spazi per Globi.
Figlio delle Stelle1PotereNon comuneOgni volta che consumi , ottieni 2 di Blocco per ogni consumata.
Ombra Logorante2PotereRaraCanalizzi 2 Tetroglobi.
Al termine del tuo turno, evochi il tuo primo Globo a sinistra.
Refrigerante1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni 2 di Blocco per ogni Globo unico che possiedi.
Conto alla Rovescia1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 6 di Condanna a un nemico casuale.
Mantello Cremisi1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, perdi 1 PV e ottieni 8 di Blocco.
Crudeltà1PotereRaraI nemici con Vulnerabilità subiscono un 25% di danno extra.
Danza Macabra1PotereNon comuneOgni volta che giochi una carta che ha un costo pari o superiore a , ottieni 4 di Blocco.
Abbraccio Oscuro2PotereRaraOgni volta che una carta viene esaurita,
peschi 1 carta.
Deframmentazione1PotereRaraOttieni 1 di Focus.
Divoravite1PotereRaraOgni volta che giochi una carta Anima, applichi 1 di Invocazione.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Velenoso2PotereRaraOgni volta che una carta Attacco infligge danno non bloccato, applichi 1 di Veleno.
Fan dei Pugnali2PotereRaraLe carte Pugnale ora colpiscono TUTTI i nemici.
Aggiungi 4 carte Pugnale alla tua mano.
Fissaggio1PotereNon comuneLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Nessun Dolore1PotereNon comuneOgni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco.
Ferocia2PotereNon comuneLa prima volta che giochi una
carta Attacco di costo 0 in ogni turno,
rimettila nella tua mano.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Grimorio Proibito2PotereAnticaAl termine del combattimento, puoi rimuovere una carta dal tuo mazzo.
Eternità.
Amicizia1PotereNon comunePerdi 2 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni .
Fornace1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura.
Genesi2PotereRaraAll'inizio del tuo turno, ottieni .
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