Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 2 | Attacco | Rara | Infliggi danno pari alla Condanna del nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta. | |
| 2 | Abilità | Evento | Ottieni 5 di Blocco. Ottieni 5 di Blocco all'inizio dei prossimi 2 turni. | |
| 1 | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno. Esaurimento. | |
| 2 | Potere | Rara | I nemici con Debolezza subiscono danno doppio dalle carte Attacco. | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano. Costa Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 3 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 7 di Blocco. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 5 di danno due volte. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Osty infligge 6 di danno. Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty. | |
| 2 | Potere | Rara | La prima volta che ottieni Blocco da una carta in ogni turno, raddoppi la quantità ottenuta. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. La prossima carta Attacco che giochi ha un costo pari a 0 | |
| 2 | Abilità | Comune | Astuzia. Ottieni 6 di Blocco. | |
| 2 | Abilità | Non comune | Aggiungi 3 carte Pugnale alla tua mano. Riduci il costo di questa carta di 1. | |
| 2 | Attacco | Non comune | Infliggi 13 di danno. Applichi 1 di Debolezza. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 2 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno due volte. Gioca una carta Attacco casuale dal tuo mazzo di pesca. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0 | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 1 carta. | |
| 1 | Potere | Non comune | Al termine del turno, conservi fino a 1 carta. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno. Applichi 7 di Forgiatura. | |
| 1 | Abilità | Base | Canalizzi 1 Elettroglobo. |