Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 11 di Blocco. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 14 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Osty infligge 6 di danno. Infligge danno aggiuntivo pari ai PV attuali di Osty. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 10 di danno. La prossima carta con Evanescenza che giochi ha un costo pari a 0 | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che applichi Vulnerabilità, peschi 1 carta. | |
| 3 | Potere | Rara | Evanescenza. Termini il tuo turno. Le prime 2 carte che giochi in ogni turno possono essere giocate senza nessun costo. | |
| 3 | Abilità | Rara | Canalizzi Elettroglobi pari agli Elettroglobi già canalizzati in questo combattimento. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Non comune | Al termine del turno, conservi fino a 1 carta. | |
| 3 | Attacco | Antica | Infliggi 33 di danno. Provochi Stordimento sul nemico. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Aggiungi una carta Potere casuale alla tua mano. In questo turno, puoi giocarla senza nessun costo. Esaurimento. | |
| 3 | Potere | Antica | Ottieni 2 di Intangibilità. All'inizio del tuo turno, perdi 1 di Destrezza. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 7 di danno. Applichi 7 di Forgiatura. | |
| 1 | Abilità | Base | Canalizzi 1 Elettroglobo. |