Slay the Spire 2

Carte

217252 / 338 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Lame Fantasma1PotereNon comuneLe carte Pugnale ottengono Conservazione.
La prima carta Pugnale che giochi in ogni turno infligge 9 di danno extra.
Squarcio Fotonico1AttaccoComuneInfliggi 10 di danno.
Peschi 1 carta.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Lamento Straziante1AbilitàComuneIn questo turno, TUTTI i nemici perdono 6 di Forza.
Esaurimento.
Saccheggio1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno.
Peschi carte finché non ottieni una carta non Attacco.
Pilastro della Creazione1PotereNon comuneOgni volta che crei una carta, ottieni 3 di Blocco.
Tiro Preciso3AttaccoNon comuneInfliggi 15 di danno.
Costa 1 in meno per ogni carta Abilità giocata in questo turno.
Lama Avvelenata1AttaccoComuneInfliggi 6 di danno.
Applichi 3 di Veleno.
Colpo d'Elsa1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Peschi 1 carta.
Tempo di Preparazione1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, ottieni 4 di Vigore.
Custode1AttaccoAnticaOsty infligge 10 di danno.
Infligge danno extra pari ai PV massimi di Osty.
Prodezza1PotereNon comuneOttieni 1 di Forza.
Ottieni 1 di Destrezza.
Presa Funebre1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno per ogni carta con Evanescenza giocata in questo combattimento.
Putrefazione1AbilitàNon comuneApplichi 2 di Debolezza.
Applichi 2 di Vulnerabilità.
Esaurimento.
Evocazione Quadrupla1AbilitàAnticaEvochi il tuo primo Globo a destra 4 volte.
Massacro1AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno.
In questo combattimento, aumenti il danno di questa carta di 5.
Crepitio1AttaccoNon comuneOsty infligge 7 di danno.
Colpisce una volta in più per ogni altra volta che ha attaccato in questo turno.
Rianimazione3AbilitàRaraApplichi 20 di Invocazione.
Esaurimento.
Raccolta3AttaccoComuneConservazione.
Infliggi 27 di danno.
Forma Mietitrice3PotereRaraOgni volta che le carte Attacco infliggono danno, applicano altrettanta Condanna.
Rubanima1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Recupero1AttaccoEventoInfliggi 9 di danno.
Metti la prossima carta che giochi in questo turno in cima al tuo mazzo di pesca.
Affilatura Cosmica1AbilitàComuneApplichi 9 di Forgiatura
Il prossimo turno, ottieni .
Riflesso1AbilitàNon comuneOttieni 15 di Blocco.
In questo turno, il danno bloccato viene rispedito a chi ha sferrato l'attacco.
Riflessi3AbilitàNon comuneAstuzia.
Peschi 2 carte.
Rifrazione3AttaccoNon comuneInfliggi 9 di danno due volte.
Canalizzi 2 diff():plural:Vitreoglobo.
Relax3AbilitàAnticaOttieni 15 di Blocco.
Il prossimo turno, peschi 2 carte e ottieni .
Esaurimento.
Risonanza1AbilitàNon comuneOttieni 1 di Forza. TUTTI i nemici perdono 1 di Forza.
Doppio Strappo1AttaccoEventoInfliggi 7 di danno a un nemico casuale due volte.
Masso Rotolante3PotereRaraAll'inizio del tuo turno, infliggi 5 di danno a TUTTI i nemici e aumenti questo danno di 5.
Imposte1PotereRaraAl termine del combattimento, ottieni 30 unità d'oro.
Squarcio1PotereNon comuneOgni volta che perdi PV durante il tuo turno, ottieni 1 di Forza.
Immolazione1AbilitàRaraConservazione.
Se Osty è in vita, muore e ottieni Blocco pari al doppio dei suoi PV massimi.
Salva1AttaccoRaraInfliggi 12 di danno.
In questo turno, conservi la tua mano.
Riciclaggio1AbilitàNon comuneEsaurisci una carta.
Il prossimo turno ottieni .
Flagello1AbilitàComuneApplichi 13 di Condanna.
Peschi 1 carta.
Graffio1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Peschi 4 carte.
Scarti tutte le carte che hai pescato in questo modo di costo maggiore a 0 .
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