Slay the Spire 2
Carte
| Nome | Costo | Tipo | Rarità | Testo della carta |
|---|---|---|---|---|
| 1 | Abilità | Rara | Scarti la tua mano. Aggiungi 1 carta Pugnale alla tua mano per ogni carta scartata. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 8 di danno. In questo turno, ogni volta che giochi una carta, il nemico perde 2 PV. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che mischi il tuo mazzo di pesca, scegli una carta da esso da mettere nella tua mano. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Attacco | Base | Infliggi 6 di danno. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che giochi una carta Potere, ottieni | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 8 di danno. Applichi 1 di Debolezza. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Metti la carta Spada Sovrana nella tua mano dovunque essa si trovi. Applichi 8 di Forgiatura. | |
| 3 | Attacco | Non comune | Infliggi 24 di danno. Se questa carta uccide un nemico, ottieni | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 5 di danno. Infliggi 3 di danno extra per ogni carta che hai creato in questo combattimento. | |
| 1 | Abilità | Base | Ottieni 8 di Blocco. Scarti 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici. Peschi 1 carta. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 3 di danno a un nemico casuale 3 volte. | |
| 1 | Abilità | Non comune | In questo turno, ottieni 2 di Focus per ogni Globo unico che possiedi. Esaurimento. | |
| 3 | Abilità | Non comune | Astuzia. Ottieni | |
| 1 | Potere | Rara | Subisci danno doppio dai nemici. Gli alleati subiscono metà danno dai nemici. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 7 di Blocco. Applichi 1 di Vulnerabilità. | |
| 1 | Abilità | Non comune | Ottieni 6 di Vigore. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 10 di danno. Se è letale, ottieni una ricompensa di carte in più. Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Antica | Ogni volta che giochi una carta, ottieni | |
| 1 | Abilità | Rara | Applichi 30 di Forgiatura. | |
| 1 | Attacco | Rara | Infliggi 4 di danno due volte. Esaurisci una carta Attacco casuale nella tua mano e aggiungi il suo danno a questa carta. | |
| 1 | Attacco | Non comune | Infliggi 11 di danno. All'inizio del tuo prossimo turno, rimetti questa carta nella tua mano. | |
| 1 | Potere | Non comune | Ogni volta che evochi un Elettroglobo, infliggi 6 di danno a ogni nemico colpito. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 4 di danno e applichi 1 di Vulnerabilità a TUTTI i nemici. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta e scarti 1 carta. | |
| 1 | Stato | Stato | Al termine del tuo turno, se questa carta si trova nella tua mano, subisci 5 di danno. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Rara | Aggiungi l'effetto Riattivazione a una carta nella tua mano. Costa Esaurimento. | |
| 1 | Potere | Rara | Ogni volta che crei una carta Stato, canalizzi 1 Globo casuale. | |
| 1 | Abilità | Comune | Applichi 3 di Vulnerabilità. Esaurimento. | |
| 1 | Abilità | Comune | Ottieni 7 di Blocco. Esaurisci 1 carta casuale. | |
| 1 | Attacco | Comune | Infliggi 5 di danno due volte. | |
| 1 | Potere | Rara | All'inizio del tuo turno, peschi 1 carta ed esaurisci 1 carta dalla tua mano. |