Slay the Spire 2

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109144 / 324 Carte

NomeCostoTipoRaritàTesto della carta
Taglio Echeggiante1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno a TUTTI i nemici.
Ripeti questo effetto per ogni nemico ucciso.
Scarica d'Energia1AbilitàNon comuneTUTTI i giocatori ottengono .
Esaurimento.
Tocco Debilitante1AbilitàNon comuneEvanescenza.
In questo turno, il nemico perde 8 di Forza.
Entropia1PotereRaraAll'inizio del tuo turno, trasformi 1 carta nella tua mano.
Occhio Malvagio1AbilitàNon comuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni 8 di Blocco in più se hai fatto esaurire una carta in questo turno.
Competenza1AbilitàNon comunePeschi carte finché non ne hai 6 in mano.
Disinfestazione1AttaccoEventoInfliggi 3 di danno a TUTTI i nemici 4 volte.
Fissaggio1PotereNon comuneLe carte Difendi offrono 4 di Blocco in più.
Terrore1AttaccoComuneEvanescenza.
Infliggi 7 di danno.
Applichi 1 di Vulnerabilità.
Banchetto1AttaccoRaraInfliggi 10 di danno.
Se è letale, aumenti i tuoi PV massimi di 3.
Esaurimento.
Nessun Dolore1PotereNon comuneOgni volta che una carta viene esaurita, ottieni 3 di Blocco.
Combattere Senza Sosta1AbilitàNon comuneOttieni 13 di Blocco.
Aggiungi 2 carte Ferita alla tua pila degli scarti.
Attacco Finale1AttaccoNon comuneInfliggi 6 di danno per ogni carta Attacco già giocata in questo turno.
Scazzottata1AttaccoNon comuneInfliggi 7 di danno.
Ottieni Blocco pari al danno che hai inflitto.
Dardi1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno per ogni carta Abilità nella tua mano.
Salto Mortale1AttaccoComuneAstuzia.
Infliggi 6 di danno a TUTTI i nemici.
Colpo Focalizzato1AttaccoComuneInfliggi 9 di danno.
In questo turno, ottieni 1 di Focus.
CapriccioXMaledizioneMaledizioneIngiocabilità.
Innatismo.
Evanescenza.
Eternità.
Gioco di Gambe1PotereNon comuneOttieni 2 di Destrezza.
Conclusione Scontata1AbilitàRaraIl prossimo turno, metti 2 carte dal tuo mazzo di pesca alla tua mano.
Rituale Dimenticato1AbilitàNon comuneIn questo turno, se hai esaurito una carta, ottieni .
Esaurimento.
Fuga Irrequieta1StatoStatoIndietreggi.
Aumenti Sabbie Mobili di 1.
Aumenti il costo di questa carta di 1.
Amicizia1PotereNon comunePerdi 2 di Forza.
All'inizio di ogni turno, ottieni .
Fornace1PotereNon comuneAll'inizio del tuo turno, applichi 5 di Forgiatura.
Fusione1AbilitàNon comuneCanalizzi 1 Plasmaglobo.
Esaurimento.
Coalizione1AttaccoNon comuneInfliggi 5 di danno.
In questo turno, infliggi 5 di danno extra per ogni altro giocatore che ha attaccato il nemico.
Raccolta Luminosa1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Ottieni .
Algoritmo Genetico1AbilitàRaraOttieni 1 di Blocco.
Aumenti permanentemente il Blocco di questa carta di 3.
Esaurimento.
Macigno1AttaccoSegnalinoInfliggi 16 di danno.
Vitreoscudo1AbilitàNon comuneOttieni 5 di Blocco.
Canalizzi 1 Vitreoglobo.
Baluginio1AbilitàNon comunePeschi 3 carte.
Metti 1 carta dalla tua mano in cima al tuo mazzo di pesca.
Visione dell'Aldilà1AbilitàRaraTUTTI i giocatori aggiungono 3 carte Anima nel loro mazzo di pesca.
Esaurimento.
Scintillio1AbilitàComuneOttieni .
Peschi 1 carta.
Nel prossimo turno, peschi 1 carta.
Ascia d'Oro1AttaccoRaraInfliggi danno pari al numero di carte giocate in questo combattimento.
Guardiana della Tomba1AbilitàComuneOttieni 8 di Blocco.
Aggiungi una carta Anima al tuo mazzo di pesca.
Esplosione Tombale1AttaccoComuneInfliggi 4 di danno.
Metti una carta dalla tua pila degli scarti alla tua mano.
Esaurimento.
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